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/ Computer Inter@ctive 17 / Computer Interactive cdrom 17 - gen 99.iso / swredaz / MUD / HTML / dalila / commands.txt < prev    next >
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Text File  |  1998-11-06  |  36.7 KB  |  1,609 lines

  1. Lista dei comandi accettati dal circle mud Dalila.
  2. Il simbolo # separa un comando dal successivo.
  3. ----------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. !^
  6.  
  7. Usare ! per ripetere l'ultimo comando digitato.
  8.  
  9. Usare ^ per sostituire una stringa dell'ultimo comando digitato,
  10. con una nuova stringa.
  11.  
  12. Esempio: 
  13.  
  14. > tell ferxus Ciao
  15. Non lo vedi qui in giro.
  16.  
  17. > ^ferxus^ferus
  18. Tu dici a Ferus, 'Ciao'.
  19.  
  20. > ^Ciao^Come va?^
  21. Tu dici a Ferus, 'Come va?'.
  22.  
  23. Vedi anche: ALIAS
  24. #
  25. AUTOQUEST
  26.  
  27. Uso:
  28.  
  29. Vedi anche:
  30. #
  31. ALIAS ALIASES
  32.  
  33. Uso: alias [nome di alias] [comando]
  34.  
  35. Un alias e' un singolo comando usato per sostituire uno o piu' altri comandi.
  36. Il comando alias puo' essere usato per gestire i vostri alias personali.
  37. Scrivere ALIAS da solo per avere la lista di tutti gli alias attualmente
  38. definiti.
  39.  
  40. Scrivere ALIAS <nome dell'alias> <comando> per creare un nuovo alias.
  41. Il nome dell'alias deve essere di una sola parola.
  42. Il comando puo' essere una qualsiasi stringa.
  43. Gli alias non possono essere innestati uno nell'altro.
  44. Qualsiasi comando esistente (escluso alias stesso) puo' essere sostituito da
  45. un alias.
  46.  
  47. > alias gac get all corpse
  48.  
  49. Scrivere ALIAS <nome dell'alias> per cancellare un alias gia' definito.
  50.  
  51. > alias gac
  52.  
  53. Il simbolo punto e virgola (;) puo' essere usato per separare azioni multiple
  54. all'interno di uno stesso alias.
  55.  
  56. > alias mangia get bread bag; eat bread
  57.  
  58. Le variabili $1, $2,... $9 possono essere usate per rappresentare gli argomenti
  59. da passare all'alias.
  60.  
  61. Esempio:
  62.  
  63. > alias killem cast 'fireball' $1; cast 'harm' $2
  64. > killem fido mage
  65.  
  66. Questo alias lancera' un fireball a fido e poi castera' harm sul mago.
  67. Le variabili possono essere utilizzate piu' volte ed in qualsiasi ordine:
  68.  
  69. > alias helpem cast 'heal' $1;cast 'bless' $1; cast 'armor' $1
  70.  
  71. La variabile speciale $* rappresenta l'intero input dato dopo un alias:
  72.  
  73. > alias tr tell rasmussen $*
  74. > tr Ciao, come va' oggi?
  75. Tu dici a rasmussen, 'Ciao, come va' oggi?'
  76.  
  77. Vedi anche: ! ^
  78. #
  79. AFK
  80.  
  81. Uso: AFK
  82.  
  83. Informa gli altri giocatori che ti devi allontanare dalla tastiera.
  84. Fino a che non viene battuto invio, chi tenta di parlarti viene informato
  85. che non sei al computer e quindi non puoi sentirlo.
  86.  
  87. Vedi anche:
  88. #
  89. ASSIST
  90.  
  91. Uso: ASSIST <persona>
  92.  
  93. Se Quifael sta' lottando con un minotauro e ti senti in grado di aiutarlo
  94. puoi digitare ASSIST quifael per colpire il minotauro.
  95. Notare che il minotauro continuera' a colpire Quifael; assist serve soltanto
  96. ad iniziare un combattimento in aiuto di un giocatore che sta' gia'
  97. combattendo.
  98.  
  99. Vedi anche: FLEE, KILL, RESCUE
  100. #
  101. ATTRIBUTES
  102.  
  103. Uso: ATTRIBUTES
  104.  
  105. Serve per avere una serie di informazioni utilissime sul proprio
  106. personaggio.
  107. Grazie a questo comando potrete vedere le vostre statistiche su forza,
  108. costituzione, intelligenza, carisma, saggezza, agilita', inoltre saprete
  109. la vostra classe di armatura ecc.
  110. In una parola; UTILISSIMO!
  111.  
  112. Vedi anche: SCORE
  113. #
  114. AUCTION
  115.  
  116. Uso: AUCTION <oggetto> <prezzo base>
  117.  
  118. Serve per mettere all'asta un oggetto posseduto in inventario.
  119. Dovrete specificare il nome dell'oggetto e l'importo iniziale dal
  120. quale l'asta deve partire.
  121. Per ogni oggetto sara' effettuata la classica vendita all'asta, con le
  122. tre chiamate prima di aggiudicare l'oggetto.
  123. Ogni giocatore potra' fare la sua offerta con il comando BID <importo>.
  124. Al termine dell'asta se ci saranno offerenti, l'oggetto sara' 
  125. automaticamente trasferito al nuovo proprietario ed i soldi vi saranno
  126. immediatamente accreditati.
  127.  
  128. Vedi anche: BID
  129. #
  130. GRATS NOGOSSIP NOGRATZ
  131.  
  132. Uso: GRATS <messaggio>
  133.  
  134. Questi sono canali riservati per certi scopi.
  135. I messaggi inseriti su questi canali arrivano a chiunque si sia messo
  136. in ascolto del canale.
  137.  
  138. Esempi:
  139.  
  140. > grats LEVEL!!!
  141.  
  142. I comandi NOGOSSIP, NOGRATZ servono per non sentire i messaggi
  143. inviati nei rispettivi canali.
  144.  
  145. Vedi anche: EMOTE, GSAY, HOLLER, NOREPEAT, SAY, SHOUT
  146. #
  147. AUTOEXIT
  148.  
  149. Uso: AUTOEXIT
  150.  
  151. Attiva/disattiva la visualizzazione automatica delle uscite possibili.
  152. Non tutte le possibili uscite vengono visualizzate, ma soltanto quelle
  153. immediatamente disponibili.
  154. Se una porta e' chiusa, non sara' visualizzata l'uscita corrispondente.
  155.  
  156. Vedi anche: TOGGLE
  157. #
  158. AUTODIR
  159.  
  160. Uso: AUTODIR
  161.  
  162. Attiva/disattiva la visualizzazione automatica delle direzioni possibili
  163. che potete prendere per uscire dalla locazione in cui vi trovate.
  164. Puo' essere utilizzato anche insieme ad autoexit.
  165. Per ogni possibile uscita vi sara' indicato anche il nome della locazione
  166. corrispondente ed eventualmente se l'uscita e' chiusa o bloccata.
  167.  
  168. Vedi anche: AUTOEXIT, EXIT, LOOK
  169. #
  170. BACKSTAB
  171.  
  172. Uso:BACKSTAB <vittima>
  173. Backstab serve per tentare di pugnalare alla schiena in modo
  174. molto efficiente, la vittima prescelta.
  175. Se ha successo, il backstab da' un moltiplicatore di danno variante
  176. con il livello del giocatore:
  177.  
  178.       Levels   Multiplier
  179.       ------   ----------
  180.        1-7         2
  181.        8-13        3
  182.       14-20        4
  183.       21-30        5
  184.  
  185. La percentuale di successo dipende da quanto e' stato praticato
  186. bene questo skill.
  187. E' possibile usare il backstab anche su chi sta' dormendo.
  188. #
  189. BALANCE DEPOSIT WITHDRAW
  190.  
  191. Uso:DEPOSIT 500
  192.     WITHDRAW 100
  193.     BALANCE
  194.  
  195. Questi comandi servono per gestire il proprio conto in banca.
  196. Possono essere utilizzati presso tutte le macchinette automatiche
  197. sparse per il mud.
  198. Deposit deposita nel conto la cifra indicata, withdraw preleva
  199. la cifra indicata e balance da' il saldo attuale del tuo conto.
  200.  
  201. Vedi anche: GOLD, SCORE
  202. #
  203. BAR
  204.  
  205. Uso: BAR
  206.  
  207. Questo comando fa' comparire tre barre orizzontali che evidenziano la
  208. percentuale residua di hit point, punti mana e punti movimento.
  209. Inoltre per ogni categoria viene visualizzato anche in forma numerica il
  210. rapporto residuo/massimo.
  211.  
  212. Vedi anche: SCORE, ATTRIBUTE
  213. #
  214. BASH
  215.  
  216. Uso: BASH <vittima>
  217.  
  218. Il successo del bash dipende da quanto bene e' stato praticato.
  219. Se il bash ha successo la vittima riceve un danno minore e casca
  220. in terra.
  221. Inoltre la vittima non sara' in grado di digitare comandi per 2
  222. round di violenza. (quindi non sara' nemmeno in grado di castare
  223. magie, stregonerie ecc.)
  224. Se il bash fallisce in terra ci finisci te.
  225. In ogni caso non si possono piu' digitare comandi per 2 round
  226. di violenza.
  227.  
  228. Da notare che colpire una persona/mob a terra, gli infligge 1,5 volte
  229. il danno normale.
  230.  
  231. Vedi anche: KICK, RESCUE
  232. #
  233. BID
  234.  
  235. Uso: BID <importo>
  236.  
  237. Se qualcuno mette all'asta un oggetto, voi potete fare un'offerta
  238. utilizzando questo comando.
  239. Ogni offerta e' vincolante, in quanto se nessuno offre piu' di voi,
  240. alla terza chiamata vi aggiudicate l'oggetto che vi viene automaticamente
  241. trasferito in inventario (ed i soldi vi vengono automaticamente prelevati).
  242.  
  243. Vedi anche: AUCTION
  244. #
  245. BREW
  246.  
  247. Uso: BREW <ingredienti della pozione>
  248.  
  249. Serve per creare pozioni magiche.
  250.  
  251. Vedi anche:
  252. #
  253. BRIEF
  254.  
  255. Uso: BRIEF
  256.  
  257. Abilita/Disabilita il brief mode.
  258. Quando il brief mode e' attivo, non vedrai le descrizioni della stanza
  259. dove ti trovi; sara' visualizzato soltanto il nome della locazione e
  260. gli oggetti/persone presenti.
  261.  
  262. Se digiti look ti apparira' sempre la descrizione completa, anche se hai
  263. attivato il brief mode.
  264.  
  265. Vedi anche: COMPACT, LOOK
  266. #
  267. BUY
  268.  
  269. Uso: BUY <nome oggetto>
  270.      BUY #<numero oggetto>
  271.      BUY n.<nome oggetto>
  272.      BUY n <nome oggetto>
  273.      BUY n #<numero oggetto>
  274.  
  275. Se vuoi acquistare un oggetto in un negozio ed hai i soldi necessari,
  276. puoi usare questo comando.
  277. Gli oggetti possono essere acquistati per nome, o per il numero che si
  278. riferisce alla loro posizione nella lista del negozio.
  279. Possono anche essere acquistati in quantita'.
  280.  
  281. Esempi:
  282.  
  283. > buy sword    (acquista la prima sword della lista)
  284. > buy #3    (acquista il terzo oggetto della lista)
  285. > buy 10 bread     (acquista 10 pezzi di bread)
  286. > buy 10 #2    (acquista 10 pezzi del secondo oggetto in lista)
  287.  
  288. Vedi anche: LIST, SELL, SHOPS, VALUE
  289. #
  290. BUG TYPO IDEA
  291.  
  292. Uso: BUG <bug trovato>
  293.      IDEA <tua nuova idea>
  294.      TYPO <l'errore di testo>
  295.  
  296. Questi comandi servono per segnalare bugs, idee ed errori nel testo.
  297.  
  298. Esempi:
  299.  
  300. > bug ho digitato look look ed il mud e' andato in crash!
  301. > idea aprite un ristorante italiano in Dalila
  302. > typo avete scritto fuontana invece di fontana nella piazza principale
  303. #
  304. CAST
  305.  
  306. Uso: CAST '<nome della spell>' [<bersaglio>]
  307.  
  308. Se si vuole lanciare un'incantesimo si deve utilizzare questo comando.
  309.  
  310. Esempi:
  311.  
  312. > cast 'fireball' <bersaglio>
  313. Notate che la spell deve essere compresa tra i simboli ''.
  314. > cast 'burning hands' dragon
  315.  
  316. Vedi anche: L'HELP DELLE SINGOLE SPELL
  317. #
  318. CLAN
  319.  
  320. Uso: CLAN
  321.  
  322. Da solo questo comando vi dara' la lista dei comandi inerenti la gestione
  323. dei clan, che voi potete utilizzare.
  324. Normalmente i comandi disponibili sono:
  325.  
  326. clan who        se siete membri di un clan, vi dice quali altri
  327.             componenti del vostro clan sono in gioco
  328. clan status        vi da' informazioni sullo stato del vostro clan
  329. clan info <clan>    utilizzabile da tutti, da solo da' una lista dei
  330.             clan esistenti con alcune informazioni di base
  331.             mentre se utilizzato con il nome di un clan in
  332.             particolare, vi dara' informazioni particolareggiate
  333.             su quel clan.
  334. clan apply <clan>       se siete di livello adeguato, vi consentira' di
  335.             chiedere l'adesione al clan specificato.
  336.  
  337. I capi clan avranno molti piu' comandi a disposizione, tutti elencati
  338. digitando il comando CLAN da solo.
  339.  
  340. Vedi anche: CTELL
  341. #
  342. CTELL
  343.  
  344. Uso: CTELL <messaggio>
  345.  
  346. Sistema velocissimo per inviare un messaggio a tutti i componenti del 
  347. vostro clan, presenti in gioco.
  348.  
  349. Vedi anche: CLAN
  350. #
  351. CLEAR CLS
  352.  
  353. Uso: CLEAR
  354.      CLS
  355.  
  356. Cancella lo schermo.
  357. #
  358. CONSIDER
  359.  
  360. Uso: CONSIDER <vittima>
  361.  
  362. Questo comando compara il tuo livello con il livello della <vittima>
  363. e ti dice approssimativamente se il combattimento e' alla tua portata.
  364. Consider non considera gli hitpoint, gli attacchi speciali, i damage bonus.
  365.  
  366. Vedi anche: HIT, KILL
  367. #
  368. COLOR ANSI
  369.  
  370. Uso: COLOR [off | sparse | normal | complete]
  371.  
  372. Se il vostro terminale ha la possibilita' di visualizzare i colori,
  373. potete istruire il mud di utilizzare i codici colori per il testo.
  374.  
  375. > color off
  376. Disabilita l'utilizzo dei colori.
  377.  
  378. > color sparse
  379. > color normal
  380. > color complete
  381.  
  382. Questi tre comandi attivano l'uso dei colori a vari livelli.
  383. Provateli per vedere quale soluzione si adatta maggiormente al vostro
  384. gusto.
  385.  
  386. > color
  387. Visualizza il vostro attuale livello di colore.
  388.  
  389. Per aggiungere i colori al testo che digitate (in bacheca, nei titoli,
  390. parlando, ecc), potete utilizzare i seguenti comandi:
  391.  
  392. &1Red<testo>&0
  393. &4Blue<testo>&0 e cosi' via..
  394.  
  395. Ovviamente per vedere il testo colorato dovrete avere settato il
  396. livello di colore almeno a NORMAL.
  397.  
  398. Questa e' la lista dei codici colore:
  399.  
  400. 0 Attributi normali
  401. 1 red
  402. 2 green
  403. 3 yellow
  404. 4 blue
  405. 5 magenta
  406. 6 cyan
  407. 7 white
  408. 8 bold
  409. 9 black
  410.  
  411. u underline
  412. d dark
  413. b bright
  414. R red bground
  415. G green bground
  416. B Blue bground
  417. Y yellow brgound
  418. M magenta bground
  419. C Cyan bground
  420. W white bground
  421. S black bground (S as in Svart (swedish))
  422. & il carattere &
  423.  
  424. Codici diversi da questi non producono nessun effetto.
  425.  
  426. Vedi anche:
  427. #
  428. COMMANDS
  429.  
  430. Uso: COMMANDS
  431.  
  432. Da' una lista di tutti i verbi usabili.
  433. Per ogni comando dovrebbe essere poi disponibile l'help relativo, digitando
  434. help <comando>.
  435.  
  436. Vedi anche: SOCIAL, SOCIALS
  437. #
  438. COMPACT
  439.  
  440. Uso: COMPACT
  441.  
  442. Questo comando toglie/inserisce la linea bianca dopo ogni comando digitato.
  443.  
  444. Vedi anche: BRIEF
  445. #
  446. DIAGNOSE
  447.  
  448. Uso: DIAGNOSE <nome>
  449.  
  450. Questo comando vi dice quanto e' ferito un personaggio.
  451. Se state combattendo con qualcuno, diagnose senza argomento vi dice
  452. in che condizioni e' il vostro avversario.
  453.  
  454. Esempi:
  455.  
  456. > diagnose
  457. > diagnose rasmussen
  458.  
  459. Vedi anche: CONSIDER
  460. #
  461. DISARM
  462.  
  463. Uso: DISARM <vittima>
  464.  
  465. Utile per diminuire il danno provocatoci dall'avversario armato.
  466. Una volta digitato ci sara' la possibilita' di disarmare l'avversario.
  467. Se riesce l'arma cade a terra, e l'avversario vi deve colpire a mani nude.
  468. Lo si puo' utilizzare anche prima di un combattimento.
  469. Ovviamente la vittima reagira' attaccandovi in ogni caso.
  470.  
  471. Vedi anche: KICK, KILL, BASH
  472. #
  473. DISPLAY PROMPT
  474.  
  475. Uso: DISPLAY < H | M | V | all | auto | off >
  476.  
  477. Modifica il tuo prompt visualizzando gli hit points, mana e/o i punti
  478. movimento.
  479.  
  480. Esempi:
  481.  
  482. > display hv    visualizza gli hit point ed i punti movimento
  483. > display off    visualizza il prompt normale
  484. > display all    visualizza hit, mana e punti movimento
  485. > dispaly auto    visualizza hit, mana e punti movimento, quando scendono
  486.         sotto il 30%
  487.  
  488. Vedi anche: TOGGLE
  489. #
  490. DONATE
  491.  
  492. Uso: DONATE <oggetto>
  493.      DONATE <numero> coins
  494.  
  495. Questo comando prende un oggetto di cui non avete bisogno e lo mette
  496. nella stanza delle donazioni in modo da renderlo prelevabile dai newbie
  497. che ne hanno bisogno.
  498. C'e' il 75% di possibilita' che l'oggetto venga depositato nella stanza
  499. delle donazioni ed il 25% che l'oggetto venga junkato. 
  500.  
  501. Vedi anche: JUNK
  502. #
  503. DRINK EAT SIP TASTE
  504.  
  505. Uso: EAT <oggetto>
  506.      TASTE [from] <oggetto>
  507.      DRINK [from] <oggetto>
  508.      SIP [from] <oggetto>
  509.  
  510. Se sei affamato o assetato questi comandi fanno per te!!
  511.  
  512. Esempi:
  513.  
  514. > eat bread        Mangia il pane
  515. > taste bread        Assapora il pane
  516. > drink from cup    Bevi dalla ciotola
  517. > sip fountain        Sorseggia l'acqua dalla fontana
  518. #
  519. DROP
  520.  
  521. Uso: DROP <oggetto>
  522.      DROP all.<oggetto>
  523.      DROP <numero> coins
  524.      DROP all
  525.  
  526. Se vuoi lasciare a terra uno o piu' oggetti.
  527.  
  528. Esempi:
  529.  
  530. > drop bottle
  531. > drop all.bread
  532. > drop all        Lascia tutto in terra
  533. > drop 1000 coins
  534.  
  535. Vedi anche: DONATE, GET, JUNK
  536. #
  537. EMOTE :
  538.  
  539. Uso: EMOTE <messaggio>
  540.      : <messaggio>
  541.  
  542. Visualizza il messaggio a chi si trova nella tua stessa locazione.
  543. Si possono utilizzare anche i due punti (come abbreviazione del comando).
  544.  
  545. emote <messaggio> visualizza il tuo nome seguito dal messaggio.
  546.  
  547. Esempio:
  548.  
  549. Se il tuo nome e' Helt,
  550. > emote si sente molto felice oggi.
  551. Visalizzera':
  552. Helt si sente molto felice oggi.
  553.  
  554. Vedi anche: SOCIALS
  555. #
  556. ENTER
  557.  
  558. Uso: ENTER [luogo]
  559.  
  560. Se digitate enter quando siete all'aperto, entrate automaticamente
  561. nel luogo chiuso piu' vicino.
  562. E' possibile specificare dove entrare: enter window.
  563. #
  564. EQUIPMENT
  565.  
  566. Uso: EQUIPMENT
  567.  
  568. Ti da' la lista di tutto l'equipaggiamento indossato, tenuto ed impugnato.
  569.  
  570. Vedi anche: INVENTORY, REMOVE, WEAR, WIELD
  571. #
  572. EXITS
  573.  
  574. Uso: EXITS
  575.  
  576. Ti da' la lista di tutte le uscite visibili dalla corrente locazione.
  577. Ovviamente le uscite nascoste o non immediatamente individuabili non
  578. vengono riportate; dovrai usare la testa per trovarle.
  579.  
  580. Vedi anche: AUTOEXIT
  581. #
  582. EXAMINE
  583.  
  584. Uso: EXAMINE <cosa da esaminare>
  585.  
  586. Puo' dare alcune informazioni utili su un oggetto o mostro o giocatore.
  587.  
  588. Vedi anche: LOOK
  589. #
  590. FORGE
  591.  
  592. Uso: FORGE <arma>
  593.  
  594. Serve per forgiare un'arma.
  595. #
  596. FILL
  597.  
  598. Uso: FILL <oggetto> <oggetto dal quale riempire>
  599.  
  600. Utile se si desidera riempire un contenitore in nostro possesso con
  601. il liquido di un barile o di una fontana.
  602.  
  603. Esempio:
  604.  
  605. > fill canteen fountain
  606.  
  607. Vedi anche: POUR
  608. #
  609. FLEE
  610.  
  611. Uso: FLEE
  612.  
  613. Se stai combattendo e le cose si mettono decisamente male (ovvero stai
  614. crepando), digita flee alla svelta per tentare la fuga.
  615. Se la fuga riesce, vi troverete spostati in una delle possibili direzioni
  616. (scelta in modo casuale).
  617.  
  618. Vedi anche: WIMPY
  619. #
  620. FILLET
  621.  
  622. Uso: FILLET <corpo>
  623.  
  624. Comando piuttosto disgustoso...
  625. Se si passa come parametro il corpo di una vittima appena uccisa,
  626. si ottiene una razione di cibo.
  627. ATTENZIONE: se la vittima e' un mostro velenoso, la razione sara' a
  628. sua volta velenosa.
  629. #
  630. FOLLOW
  631.  
  632. Uso: FOLLOW <persona>
  633.  
  634. Utilizzare questo comando per iniziare a seguire automaticamente qualcuno.
  635. Si consiglia di utilizzarlo solo su persone fidate.
  636.  
  637. Vedi anche: GROUP
  638. #
  639. GET TAKE
  640.  
  641. Uso: GET | TAKE <oggetto>
  642.      GET | TAKE all [oggetto]
  643.      GET | TAKE all all.<oggetto>
  644.      GET | TAKE all.<oggetto> all.<oggetto>
  645.  
  646. Se trovi qualcosa di interessante puoi utilizzare questi comandi per
  647. prenderlo e metterlo in inventario.
  648. GET puo' anche estrarre oggetti da contenitori.
  649.  
  650. Esempi:
  651.  
  652. > get sword corpse
  653. > get all corpse
  654. > get all all.bag
  655. > get all.bread all.bag
  656.  
  657. Vedi anche: PUT, DROP
  658. #
  659. GIVE
  660.  
  661. Uso: GIVE <oggetto> <persona>
  662.      GIVE <numero> coins <persona>
  663.  
  664. Per dare qualcosa a qualcuno che si trova nella stessa locazione.
  665.  
  666. Esempi:
  667.  
  668. > give all rasmussen
  669. > give bread doctor
  670. > give all.bronze mirlen
  671. > give 4000 coins mila
  672. #
  673. GOLD
  674.  
  675. Uso: GOLD
  676.  
  677. Visualizza quanto oro (monete) stai trasportando.
  678.  
  679. Vedi anche: BALANCE, DEPOSIT, WITHDRAW
  680. #
  681. GROUP
  682.  
  683. Uso: GROUP [giocatore]
  684.      GROUP all
  685.  
  686. GROUP senza argomenti visualizza lo stato del vostro gruppo.
  687. GROUP giocatore agiunge o rimuove il giocatore dal gruppo.
  688. GROUP all aggiunge al gruppo tutti quelli che ti stanno seguendo.
  689.  
  690. Essere membro di un gruppo significa dividere i punti esperienza che si
  691. fanno uccidendo mob, tra tutti i componenti del gruppo.
  692. I punti vengono ripartiti soltanto tra i membri del gruppo presenti
  693. nella locazione del combattimento nel momento in cui il mob muore.
  694.  
  695. Per formare un gruppo si deve scegliere un capo e tutti devono seguirlo
  696. con il comando follow.
  697. Il capo non deve seguire nessuno.
  698. Il capo utilizza il comando group all oppure group <giocatore> per ogni
  699. giocatore da includere nel gruppo.
  700. Il capo deve ricordarsi di includere se stesso nel gruppo.
  701.  
  702. Esempio:
  703.  
  704. Quifael e Redferne vogliono gruppare con Dragon.
  705.  
  706. Quifael: > follow dragon
  707. Redferne: > follow dragon
  708. Dragon: > group dragon
  709.     > group redferne
  710.     > group quifael
  711.  
  712. Piu' tardi se dragon vuol cacciare Quifael perche' non aiuta:
  713.  
  714. Dragon: > group quifael
  715.  
  716. e Quifael viene escluso dal gruppo.
  717.  
  718. Vedi anche: EXPERIENCE, UNGROUP, XP
  719. #
  720. GRAB HOLD
  721.  
  722. Uso: GRAB <oggetto>
  723.      HOLD <oggetto>
  724.  
  725. Per utilizzare torce, lampade, e tutto cio' che ha bisogno di essere
  726. tenuto in mano per funzionare.
  727. L'oggetto dovra' essere gia' nel vostro inventario.
  728.  
  729. Vedi anche: EQUIPMENT, REMOVE, WEAR, WIELD
  730. #
  731. GSAY GTELL
  732.  
  733. Uso: GSAY <messaggio>
  734.      GTELL <messaggio>
  735.  
  736. Dice qualcosa a tutti i membri del gruppo anche se non si trovano nella
  737. stessa locazione.
  738.  
  739. Vedi anche: GROUP, TELL, SAY
  740. #
  741. HELP
  742.  
  743. Uso: HELP [comando]
  744.  
  745. Help cerca una corrispondenza anche parziale della parola digitata, spazi
  746. inclusi.
  747. Help da solo fornisce una lista dei piu' comuni comandi del gioco.
  748.  
  749. Esempi:
  750.  
  751. > help magic mis
  752. Trovera' il testo di help per il magic missile spell.
  753.  
  754. > help mag
  755. Trovera' 'magic user' o 'magic missile' a seconda di quale dei due viene
  756. prima nel testo dell'help.
  757.  
  758. Vedi anche: COMMANDS, SOCIALS
  759. #
  760. HIDE
  761.  
  762. Uso: HIDE
  763.  
  764. Quando digiti hide c'e' la possibilita' che tu riesca a nasconderti
  765. nella stanza.
  766. Se sei nascosto, puoi soltanto essere percepito con il 'sense life'
  767. ma in ogni caso la tua identita' resta segreta.
  768. Hide viene interrotto dalla pressione del tasto return (anche se non
  769. viene digitato alcun comando).
  770.  
  771. Esempio:
  772.  
  773. > hide
  774. Ok.
  775. (aspetti senza far nulla es. 5 minuti e resti 5 minuti nascosto)
  776. > (premi enter e non sei piu' nascosto)
  777.  
  778. Vedi anche: SNEAK
  779. #
  780. HIRE
  781.  
  782. Uso:
  783.  
  784. Vedi anche:
  785. #
  786. HOUSE
  787.  
  788. Uso: HOUSE [<nome giocatore>]
  789.  
  790. Questo comando serve per aggiungere o rimuovere giocatori dalla propria
  791. lista degli ospiti.
  792. Dovrai trovarti nella tua casa per poter utilizzare questo comando.
  793.  
  794. Digitando HOUSE senza parametri viene presentata la lista degli attuali
  795. ospiti della casa.
  796. Digitando HOUSE <nome giocatore> si aggiunge il nominativo alla lista
  797. se non era gia' presente, oppure si rimuove il nominativo se era gia'
  798. presente nella lista.
  799. Il giocatore nominato non deve essere necessariamente presente in gioco
  800. al momento in cui lo si aggiunge/rimuove.
  801.  
  802. Vedi anche: HOUSES
  803. #
  804. INVENTORY
  805.  
  806. Uso: INVENTORY
  807.  
  808. Per avere una lista completa di quello che si sta' trasportando.
  809.  
  810. Vedi anche: EQUIPMENT, GRAB, HOLD, REMOVE, WEAR
  811. #
  812. INFO NEWS POLICY VERSION CREDITS
  813.  
  814. Questi comandi visualizzano importanti informazioni riguardanti il CircleMUD.
  815.  
  816. Info     - Informazioni utili per cominciare a giocare
  817. News    - Novita', ultime modifiche
  818. Policy    - Argomenti particolari come le regole del player killing
  819. Credits    - Le persone che hanno reso possibile il Circle Mud
  820. Version - Visualizza la corrente versione di CircleMUD
  821. #
  822. JUNK
  823.  
  824. Uso: JUNK <oggetto>
  825.  
  826. Usate junk invece di drop se volete tenere il mud pulito.
  827. Junk distrugge l'oggetto e vi da' un po' di monete e/o punti esperienza.
  828.  
  829. Esempi:
  830.  
  831. > junk cup
  832. > junk all.sword
  833. > junk 500 coins (da pazzi)
  834.  
  835. Vedi anche: DONATE, DROP
  836. #
  837. KILL HIT
  838.  
  839. Uso: KILL <vittima>
  840.      HIT <vittima>
  841.  
  842. Un modo per cominciare un combattimento.
  843. Personalmente ritengo piu' utile cominciare con un bel calcio (KICK)
  844. o con un BASH (soprattutto se l'avversario e' in grado di castare).
  845.  
  846. Vedi anche: FLEE, WIMPY, KICK, BASH
  847. #
  848. KICK
  849.  
  850. Uso: KICK <vittima>
  851.  
  852. Il successo di un kick (calcio) dipende da quanto bene e' stato imparato.
  853. Maggiore e' il livello del giocatore maggiore e' il danno inferto da
  854. un calcio riuscito.
  855. Per ogni calcio provato, non sarete in grado di digitare comandi per tre
  856. round di violenza.
  857.  
  858. Vedi anche: BASH, RESCUE
  859. #
  860. LAND
  861.  
  862. Uso: LAND
  863.  
  864. Molto semplice...
  865. Se state volando per effetto di una magia, con questo comando tornate
  866. con i piedi per terra.
  867.  
  868. Vedi anche: FLY
  869. #
  870. LOOK
  871.  
  872. Uso: LOOK
  873.      LOOK [in | at] [the] <oggetto>
  874.      LOOK direzione
  875.  
  876. Per guardare cio' che ti circonda.
  877.  
  878. Esempi:
  879.  
  880. > look
  881. > look at the angel
  882. > look in the bag
  883. > look south
  884.  
  885. Per vedere il contenuto di un oggetto usare LOOK IN <oggetto>.
  886.  
  887. Vedi anche: EXAMINE, GET, READ, TAKE
  888. #
  889. LEAVE
  890.  
  891. Uso: LEAVE
  892.  
  893. LEAVE ti fara' utilizzare la prima uscita a disposizione, verso l'esterno.
  894. #
  895. LEVELS
  896.  
  897. Uso: LEVELS
  898.  
  899. Visualizza l'elenco dei livelli della tua scuola con l'esperienza necessaria
  900. per ottenere i vari livelli.
  901. #
  902. LIST
  903.  
  904. Uso: LIST [tipo di oggetto]
  905.  
  906. Se ti trovi in un negozio e vuoi sapere quali oggetti ci sono in vendita
  907. usa questo comando.
  908. La lista comprende tutti gli oggetti in vendita, il loro numero ed il loro
  909. prezzo.
  910. Puoi specificare il tipo di oggetto da elencare.
  911.  
  912. Esempi:
  913.  
  914. > list
  915. > list sword
  916.  
  917. Vedi anche: BUY, SELL, SHOPS, VALUE
  918. #
  919. MOTD
  920.  
  921. Uso: MOTD
  922.  
  923. Visualizza il messaggio del giorno.
  924. Contengono importanti informazioni sullo stato del mud.
  925. Questo messaggio viene visualizzato automaticamente quando si accede al
  926. mud.
  927. Se non lo avete letto potete utilizzare questo comando per rivederlo.
  928. #
  929. CHECK MAIL RECEIVE
  930.  
  931. Uso: CHECK
  932.      MAIL <persona>
  933.      RECEIVE
  934.  
  935. Questi comandi possono essere utilizzati soltanto dentro l'ufficio postale
  936. di una delle citta' di Dalila.
  937.  
  938. Check vi dira' se avete posta in attesa.
  939. Receive vi fara' consegnare la vostra posta.
  940. Mail <persona> vi consentira' di comporre un messaggio da inviare alla
  941. persona specificata.
  942. Ogni lettera inviata ha un costo.
  943. #
  944. MURDER
  945.  
  946. Uso: MURDER <vittima>
  947.  
  948. Questo e' il comando per chi sceglie una vita da assassino.
  949. Vi consente di attaccare un altro giocatore.
  950. Se il giocatore attaccato non ha il flag MURDER settato, il vostro flag
  951. MURDER sara' attivato e tutti gli altri giocatori avranno il diritto di
  952. tentare di sopprimervi, senza per questo diventare assassini come voi.
  953.  
  954. Vedi anche: FLAGS
  955. #
  956. NORTH SOUTH EAST WEST UP DOWN
  957.  
  958. Utilizzabili anche in forma abbreviata con la prima lettera N S E W U D,
  959. consentono di spostarsi nella direzione indicata (se vi e' un'uscita
  960. e se questa non e' chiusa).
  961. #
  962. NOREPEAT
  963.  
  964. Uso: NOREPEAT
  965.  
  966. Con questo comando potete decidere di non visualizzare l'eco dei comandi
  967. come say, shout, holler, ecc.
  968. Utile se avete una connessione lenta oppure se vi annoiano.
  969.  
  970. Vedi anche: TOGGLE
  971. #
  972. NOSHOUT
  973.  
  974. Uso: NOSHOUT
  975.  
  976. Questo comando disabilita/abilita la possibilita' di sentire gli shout.
  977. Nella lista che si ottiene con WHO, i giocatori che hanno disabilitato
  978. la possibilita' di sentire gli shout sono marcati con (deaf).
  979.  
  980. Vedi anche: FLAGS, HOLLER, SHOUT, TOGGLE, WHO
  981. #
  982. NOSUMMON
  983.  
  984. Uso: NOSUMMON
  985.  
  986. Dato che sarebbe possibile uccidere altri giocatori summonandoli in luoghi
  987. pericolosi, tutti i giocatori hanno normalmente attivata la protezione
  988. dal summon.
  989. Se volete che qualcuno vi summoni, dovete prima disattivare la protezione
  990. digitando NOSUMMON.
  991. Digitandolo di nuovo si riattiva la protezione.
  992.  
  993. Vedi anche: SUMMON, TOGGLE
  994. #
  995. NOTELL
  996.  
  997. Uso: NOTELL
  998.  
  999. Da utilizzare se si desidera che gli altri giocatori non possano utilizzare
  1000. il comando tell per comunicare con voi.
  1001. (notell) apparira' nella lista dei giocatori che si ottiene con WHO.
  1002.  
  1003. Vedi anche: FLAGS, TELL, TOGGLE, WHO
  1004. #
  1005. ORDER
  1006.  
  1007. Uso: ORDER <soggetto> <comando>
  1008.      ORDER followers <comando>
  1009.  
  1010. Usato per far compiere azioni a chi e' stato charmato.
  1011. E' possibile utilizzare il generico ORDER followers per dare un ordine
  1012. a tutti quelli che vi seguono.
  1013.  
  1014. Esempi:
  1015.  
  1016. > order dog eat bread
  1017. > order guard sleep
  1018.  
  1019. Vedi anche: CHARM
  1020. #
  1021. OFFER RENT
  1022.  
  1023. Uso: OFFER
  1024.      RENT
  1025.  
  1026. Da utilizzare nelle receptions delle locande o alberghi di Dalila.
  1027. OFFER fa' in modo che il gestore della locanda vi faccia il conto di
  1028. quanto vi costerebbe al giorno affittare una camera.
  1029. RENT affitta la camera ed esce dal gioco.
  1030. Quando rientrate in gioco, ripartite da dove avete rentato.
  1031. Nei Cryogenic center e' possibile rentare per 4 giorni alla volta.
  1032.  
  1033. Vedi anche: CRYOGENIC, INN, RECEPTION
  1034. #
  1035. OPEN CLOSE LOCK UNLOCK
  1036.  
  1037. Uso: OPEN | CLOSE | LOCK | UNLOCK <door> [direction]
  1038.  
  1039. Ovviamente per aprire, chiudere, chiudere a chiave ed aprire una porta in
  1040. precedenza chiusa a chiave.
  1041.  
  1042. Esempi:
  1043.  
  1044. > open portal
  1045. > lock door
  1046. > unlock door south
  1047. > close gate
  1048.  
  1049. Vedi anche: ENTER, LEAVE
  1050. #
  1051. PUT
  1052.  
  1053. Uso: PUT <oggetto> <contenitore>
  1054.      PUT all.<oggetto> <contenitore>
  1055.      PUT all <contenitore>
  1056.  
  1057. Per mettere oggetti dentro i contenitori.
  1058.  
  1059. Esempio:
  1060.  
  1061. > put bread borsa
  1062. > put all.bread borsa
  1063.  
  1064. Vedi anche: GET
  1065. #
  1066. PICK LOCKS
  1067.  
  1068. Uso: PICK <nome della serratura> [direzione]
  1069.  
  1070. Per tentare di scassinare una serratura.
  1071. Non tutte le serrature possono essere forzate.
  1072.  
  1073. Esempi:
  1074.  
  1075. > pick door south
  1076. > pick safe
  1077.  
  1078. Vedi anche:
  1079. #
  1080. POUR
  1081.  
  1082. Uso: POUR <dal contenitore> <al contenitore>
  1083.      POUR <dal contenitore> out
  1084.  
  1085. Se vuoi travasare un liquido da un contenitore ad un'altro o da un contenitore
  1086. al suolo.
  1087.  
  1088. Esempio:
  1089.  
  1090. > pour canteen cup
  1091. > pour cup out
  1092.  
  1093. Vedi anche: FILL
  1094. #
  1095. PRACTICE
  1096.  
  1097. Uso: PRACTICE [skill o spell]
  1098.  
  1099. Con questo comando e' possibile fare pratica di uno skill o spell.
  1100. E' possibile fare prac soltanto quando si e' dinanzi ad un maestro.
  1101. Digitanto practice da solo si ottiene una lista di tutte le skill e spell
  1102. che si possono imparare.
  1103.  
  1104. Per fare pratica di una spell o skill digitare PRACTICE <spell>.
  1105. Se si digita practice quando non si e' dinanzi al maestro, si ottiene
  1106. una lista delle spell / skill attualmente imparate ed il grado di 
  1107. profitto raggiunto per ognuna.
  1108.  
  1109. Per praticare una spell/skill occorre avere una sessione di pratica
  1110. disponibile; le sessioni di pratica si guadagnano ad ogni cambio di livello.
  1111. #
  1112. QUAFF POTION POTIONS
  1113.  
  1114. Uso: QUAFF <pozione>
  1115.  
  1116. Quaff e' usato per bere le pozioni magiche.
  1117. L'effetto magico fara' effetto immediatamente.
  1118. #
  1119. QUEST
  1120.  
  1121. Uso: QUEST
  1122.  
  1123. Questo comando serve per informare i Creatori che desideri partecipare alla
  1124. quest in corso.
  1125. Il comando ti consente anche di sentire i messaggi del canale riservato alle
  1126. quest.
  1127.  
  1128. Vedi anche: QSAY
  1129. #
  1130. QUI SHUTDOW
  1131.  
  1132. Serve per prevenire il quit accidentale dovuto all'abbreviazioni di qualche
  1133. comando o alias.
  1134. Questo comando NON FA' ASSOLUTAMENTE NULLA.
  1135. Se si vuol fare quit occorre DIGITARLO PER ESTESO.
  1136.  
  1137. Vedi anche: QUIT
  1138. #
  1139. QUIT
  1140.  
  1141. Uso: QUIT
  1142.  
  1143. Il comando va' digitato per esteso, dato che abbreviandolo anche soltanto
  1144. di una lettera (QUI) verrebbe eseguito il comando inerte QUI (vedi help 
  1145. relativo).
  1146. Digitando QUIT si esce dal gioco abbandonando TUTTO quello che si possiede.
  1147. Se si desidera conservare il proprio equipaggiamento, occorrera' trovare
  1148. una locanda ed utilizzare il comando RENT.
  1149.  
  1150. Vedi anche: INN, OFFER, RENT
  1151. #
  1152. QSAY
  1153.  
  1154. Uso: QSAY <messaggio>
  1155.  
  1156. Per dire qualcosa a tutti i partecipanti alla quest corrente.
  1157.  
  1158. Vedi anche: QUEST
  1159. #
  1160. REPAIR
  1161.  
  1162. Uso: REPAIR <oggetto>
  1163.  
  1164. Con questo skill potete riparare oggetti danneggiati durante i combattimenti
  1165. o per l'usura del tempo.
  1166. #
  1167. REPLY
  1168.  
  1169. Uso: REPLY <messaggio>
  1170.  
  1171. Questo comando spedira' un messaggio all'ultima persona che vi ha inviato
  1172. un messaggio usando TELL.
  1173. Molto utile se dovete rispondere ad una persona invisibile.
  1174.  
  1175. Esempi:
  1176.  
  1177. Ras ti dice, 'Ciao'
  1178. > reply Ciao a te
  1179. Tu dici a Ras, 'Ciao a te'
  1180.  
  1181. Qualcuno ti dice, 'Indovina chi sono?'
  1182. > reply l'uomo invisibile?
  1183. Tu dici a Qualcuno, 'l'uomo invisibile?'
  1184.  
  1185. Vedi anche: TELL, NOTELL
  1186. #
  1187. READ
  1188.  
  1189. Uso: READ <oggetto>
  1190.      READ <numero del messaggio in bacheca>
  1191.  
  1192. Quando vuoi leggere qualcosa.
  1193. READ viene utilizzato anche per leggere i messaggi in bacheca; prova
  1194. HELP BOARDS.
  1195.  
  1196. Vedi anche: BOARDS
  1197. #
  1198. RECITE SCROLL SCROLLS
  1199.  
  1200. Uso: RECITE <pergamena> [bersaglio]
  1201.  
  1202. Usato per leggere le pergamene magiche.
  1203. Il bersaglio puo' essere una persona, un oggetto o nulla.
  1204.  
  1205. Vedi anche: SPELLS
  1206. #
  1207. REMOVE
  1208.  
  1209. Uso: REMOVE <item>
  1210.      REMOVE all
  1211.      REMOVE all.<termine>
  1212.  
  1213. Per togliersi pezzi di equipaggiamento (vanno a finire in inventario).
  1214.  
  1215. Esempi:
  1216.  
  1217. > remove boots
  1218. > remove sword
  1219. > remove all
  1220. > remove all.bronze
  1221.  
  1222. Vedi anche: GRAB, HOLD, WEAR, WIELD
  1223. #
  1224. REPORT
  1225.  
  1226. Uso: REPORT
  1227.  
  1228. Questo comando invia un rapporto sul vostro stato di salute a tutti i
  1229. componenti del gruppo.
  1230. #
  1231. RESCUE
  1232.  
  1233. Uso: RESCUE <persona>
  1234.  
  1235. Se un vostro amico sta' per avere la peggio in uno scontro, potete 
  1236. provare a salvarlo facendo RESCUE <nome>; in caso di successo il mostro
  1237. comincera' a combattere contro di voi, ignorando il vostro amico.
  1238. #
  1239. SAY ' ASK TELL WHISPER SHOUT HOLLER
  1240.  
  1241. Uso: SAY <messaggio>
  1242.      SHOUT <grido>
  1243.      HOLLER <messaggio> 
  1244.      TELL <persona> <messaggio>
  1245.      WHISPER <persona> <messaggio>
  1246.      ASK <player> <messaggio>
  1247.  
  1248. Per comunicare con gli altri giocatori sono disponibili questi comandi
  1249. che permettono vari raggi di azione della comunicazione.
  1250. SAY parla a tutti i presenti nella vostra locazione.
  1251. SHOUT per gridare a tutti quelli che si trovano nella vostra zona.
  1252. HOLLER per farvi sentire da tutti i giocatori nel mud (costa 20 punti
  1253. movimento.
  1254. TELL per parlare normalmente con qualcuno.
  1255. WHISPER per sussurrare a qualcuno.
  1256. ASK per porre una domanda a qualcuno.
  1257.  
  1258. Vedi anche: AUCTION, GOSSIP, GSAY, NOREPEAT, QSAY, REPLY
  1259. #
  1260. SAVE
  1261.  
  1262. Uso: SAVE
  1263.  
  1264. Questo comando serve a salvare il proprio personaggio, per proteggersi
  1265. nell'eventualita' di un crash del mud.
  1266. Attenzione: il mud salva automaticamente tutti i personaggi in gioco ad
  1267. intervalli di tempo prestabiliti e quando il personaggio esce dal gioco.
  1268. Il comando potra' essere utile soltanto in rari casi in cui ci si intende
  1269. tutelare dall'eventualita' di un crash del mud, avendo appena conquistato
  1270. una meta ambita ed importante.
  1271. Ad esempio, avendo appena strappato ad un mob potentissimo un pezzo di
  1272. equipaggiamento molto raro, potrei digitare save per essere sicuro che un
  1273. improvviso crash non vanifichi i miei sforzi.
  1274. In ogni caso NON ESISTE IL COMANDO LOAD per ricaricare un salvataggio.
  1275. Questa operazione sara' eseguita SOLTANTO dai Creatori nel caso accertino
  1276. che un crash ha danneggiato alcuni personaggi.
  1277.  
  1278. Vedi anche: INN, RENT
  1279. #
  1280. SCAN
  1281.  
  1282. Uso: SCAN
  1283.  
  1284. Skill interessante che vi consente di sapere chi c'e' nella zona intorno
  1285. a voi.
  1286. Elenca sia i mob che gli altri giocatori.
  1287. #
  1288. SCORE
  1289.  
  1290. Uso: SCORE
  1291.  
  1292. Fornisce utili informazioni sul tuo stato, come l'eta', gli hit point, la
  1293. mana, i punti movimento, l'armor class, l'allineamento, i punti
  1294. esperienza, l'oro posseduto, da quanto tempo giochi ed il tuo attuale
  1295. livello e scuola.
  1296.  
  1297. Vedi anche: AC, EXPERIENCE
  1298. #
  1299. SCRIBE
  1300.  
  1301. Uso: SCRIBE <pergamena> <magia>
  1302.  
  1303. Serve per creare delle pergamene magiche.
  1304. #
  1305. SELL
  1306.  
  1307. Uso: SELL [#] <oggetto>
  1308.      SELL <#>.<oggetto>
  1309.  
  1310. Serve per provare a vendere un oggetto ad un negoziante.
  1311. Prima di tutto dovrai trovare il negozio in cui si trattano quel tipo di
  1312. oggetti.
  1313. Poi potrai digitare il comando per provare a vendere l'oggetto che dovrai
  1314. avere nell'inventario (non indossato).
  1315.  
  1316. Esempi:
  1317.  
  1318. > sell sword    vende la prima spada nell'inventario
  1319. > sell 3 sword     vende le prime tre spade nell'inventario
  1320.  
  1321. Vedi anche: BUY, LIST, SHOPS, VALUE
  1322. #
  1323. SEND
  1324.  
  1325. Uso:
  1326.  
  1327. Vedi anche:
  1328. #
  1329. SLEEP
  1330.  
  1331. Uso: si puo' usare come comando o come spell
  1332.  
  1333. Il comando SLEEP ti mette a dormire, consentendoti di riguadagnare la
  1334. tua salute molto piu' velocemente.
  1335. Dormendo non potrai digitare molti comandi.
  1336. Per svegliarti dovrai digitare il comando WAKE.
  1337.  
  1338. Invece lo spell SLEEP costringe la vittima ad addormentarsi in un sonno
  1339. magico tale da non consentirgli di svegliarsi fino a che la magia resta
  1340. in funzione.
  1341.  
  1342. Uso        : CAST 'SLEEP' <vittima>
  1343. Accumulabile    : SI (in durata)
  1344. Durata        : 4 ore + livello/4
  1345. Livello        :
  1346.  
  1347. Se la vittima fallisce il tiro salvezza verso gli spell, si addormenta.
  1348. Se attaccata, la vittima si sveglia immediatamente.
  1349.  
  1350. Vedi anche: WAKE
  1351. #
  1352. SNEAK
  1353.  
  1354. Uso: SNEAK
  1355.  
  1356. Usato dai seguaci di alcune scuole per muoversi attraverso le locazioni
  1357. senza essere notati.
  1358. Attenzione, quando si digita sneak, non c'e' modo di sapere se lo skill
  1359. ha avuto effetto.
  1360. In caso di successo ci si potra' muovere senza essere notati per un po'
  1361. di tempo.
  1362.  
  1363. Vedi anche: HIDE
  1364. #
  1365. SOCIALS
  1366.  
  1367. Uso: <comando social> [<vittima>]
  1368.  
  1369. I comandi sociali sono quelli utilizzati per esternare il proprio stato
  1370. d'animo agli altri giocatori.
  1371. Chi digita il comando, il destinatario (se esiste) e gli altri giocatori
  1372. presenti, ricevono messaggi diversi uno dall'altro.
  1373.  
  1374. Utilizzando il comando SOCIALS si ottiene una lista di tutti i comandi
  1375. sociali disponibili.
  1376.  
  1377. Vedi anche: EMOTE
  1378. #
  1379. SPLIT
  1380.  
  1381. Uso: SPLIT <cifra da dividere>
  1382.  
  1383. Split viene usato per dividere una somma di denaro tra tutti i componenti
  1384. del tuo gruppo presenti nella stanza con te.
  1385. Se dividi 100 coins fra quattro componenti del tuo gruppo presenti con
  1386. te nella stanza, (quindi siete cinque in tutto) ad ogniuno andranno 20 coins.
  1387.  
  1388. Vedi anche: FOLLOW, GROUP
  1389. #
  1390. STEAL
  1391.  
  1392. Uso: STEAL <oggetto> <vittima>
  1393.  
  1394. Da usarsi per rubare oro oppure oggetti da mob e persone.
  1395. La probabilita' di non essere scoperti dipende da quanto bene si e'
  1396. praticata questa skill e dal fatto che la vittima sia sveglia oppure no.
  1397. Se si ruba ad un altro giocatore, il flag THIEF viene attivato,
  1398. segnalando a tutti che sei un ladro.
  1399.  
  1400. Esempi:
  1401.  
  1402. > steal gold drunk
  1403. > steal sword mercenary
  1404. Se la sword e' impugnata, puoi riuscire a rubarla soltanto se la vittima dorme.
  1405.  
  1406. Vedi anche: FLAGS
  1407. #
  1408. TITLE
  1409.  
  1410. Uso: TITLE <nuovo titolo>
  1411.  
  1412. Setta il titolo che gli altri giocatori vedono facendo WHO.
  1413. Non sono ammessi i caratteri parentesi tonde, perche' riservati.
  1414. Non abusate di questo comando per mettere titoli ridicoli o fuori tema.
  1415.  
  1416. Vedi anche: FLAGS, WHO
  1417. #
  1418. TIME
  1419.  
  1420. Uso: TIME
  1421.  
  1422. Da' l'orario virtuale di Dalila.
  1423. Su questo orario si basa l'alternarsi del giorno alla notte, l'apertura
  1424. dei negozi ecc.
  1425. #
  1426. TOGGLE
  1427.  
  1428. Uso: TOGGLE
  1429.  
  1430. Visualizza il valore di alcune variabili del mud.
  1431. Questo comando NON serve per modificare queste variabili.
  1432.  
  1433. Vedi anche: BRIEF, COMPACT, DISPLAY, NOSHOUT, NOSUMMON, NOTELL, QUEST
  1434.         REPEAT, WIMP
  1435. #
  1436. TRACK
  1437.  
  1438. Uso: TRACK <vittima>
  1439.  
  1440. E' un'abilita' che serve per trovare una traccia per arrivare alla
  1441. vittima specificata.
  1442.  
  1443. Esempio:
  1444.  
  1445. > track fido
  1446. You sense a trail south from here.
  1447. #
  1448. UNGROUP
  1449.  
  1450. Uso: ungroup [membro del gruppo]
  1451.  
  1452. Serve per sbandare il gruppo oppure per espellere un solo membro.
  1453. Puo' essere usato soltanto dal capo gruppo.
  1454.  
  1455. Vedi anche: GROUP
  1456. #
  1457. USE WAND STAFF STAFFS WANDS
  1458.  
  1459. Uso: USE <staff>
  1460.      USE <wand> <bersaglio>
  1461.  
  1462. Usando una staff si colpiscono tutti i presenti nella stanza ad esclusione
  1463. di se stessi.
  1464. Per usare una wand si deve invece puntarla su un bersaglio.
  1465. Sia le staff che le wand devono essere impugnate per poterle usare.
  1466.  
  1467. Vedi anche: RECITE
  1468. #
  1469. VALUE
  1470.  
  1471. Uso: VALUE <oggetto>
  1472.  
  1473. Prima di vendere un oggetto in un negozio e' possibile chiedere una
  1474. valutazione al negoziante.
  1475.  
  1476. Vedi anche: BUY, LIST, SELL, SHOPS
  1477. #
  1478. VISIBLE
  1479.  
  1480. Uso: VISIBLE
  1481.  
  1482. Utilizzare il comando VISIBLE per interrompere lo spell di invisibilita'
  1483. prima della sua fine naturale.
  1484.  
  1485. Vedi anche: INVISIBILITY
  1486. #
  1487. WAKE REST SIT STAND
  1488.  
  1489. Per cambiare la vostra posizione, svegliarsi, riposarsi sdraiati, sedersi,
  1490. alzarsi.
  1491. In particolare STAND e' molto utile quando in combattimento si finisce in
  1492. terra (es. un bash sbagliato).
  1493. Ricordiamo che una persona a terra riceve 1,5 volte il danno inferto.
  1494. Quindi sara' opportuno rialzarsi da terra prima possibile.
  1495. #
  1496. WEAR
  1497.  
  1498. Uso: WEAR <oggetto> [posizione]
  1499.  
  1500. Da utilizzarsi per indossare armature, vestiti, scudi, borse e quanto altro.
  1501. Si puo' usare anche il comando WEAR ALL per tentare di indossare tutto
  1502. l'indossabile in inventario.
  1503.  
  1504. Esempi:
  1505.  
  1506. > wear boots
  1507. > wear all.bronze
  1508. > wear all
  1509. > wear ring finger
  1510.  
  1511. Vedi anche: EQUIPMENT, REMOVE
  1512. #
  1513. WEATHER
  1514.  
  1515. Uso: WEATHER
  1516.  
  1517. Se vi interessa sapere che tempo fa', basta usare questo comando quando
  1518. si e' all'aperto.
  1519.  
  1520. Vedi anche: CONTROL WEATHER
  1521. #
  1522. WHO
  1523.  
  1524. Uso: WHO [minlev[-maxlev]] [-n sname] [-c classlist] [-s] [-o] [-q] [-r] [-z]
  1525.  
  1526. Visualizza la lista delle persone attualmente in gioco.
  1527. Alcuni potrebbero anche essere invisibili.
  1528. Alcuni parametri possono essere utilizzati per limitare la lista dei giocatori.
  1529. I parametri accettati sono i seguenti:
  1530.  
  1531. Vedi anche:
  1532. #
  1533. WHOAMI
  1534.  
  1535. Uso: WHOAMI
  1536.  
  1537. Visualizza il nome del tuo personaggio, da usarsi in caso di crisi
  1538. d'identita'.
  1539. #
  1540. WHERE
  1541.  
  1542. Uso: WHERE <mostro | giocatore>
  1543.  
  1544. Ti dice il nome della locazione in cui si trova un mostro o un giocatore
  1545. o un oggetto.
  1546.  
  1547. I mortali possono usare where soltanto con mostri e giocatori della loro
  1548. zona, mentre gli immortali possono usare WHERE anche senza parametri per
  1549. vedere la posizioni di tutti.
  1550.  
  1551. Esempi:
  1552.  
  1553. > where
  1554. > where torch
  1555. > where dragon
  1556. #
  1557. WIELD
  1558.  
  1559. Uso: WIELD <weapon>
  1560.  
  1561. Quando ti sarai stancato di colpire i mostri a mani nude potrai
  1562. utilizzare questo comando per impugnare un'arma.
  1563.  
  1564. Esempi:
  1565.  
  1566. > wield sword
  1567. > wield 3.sword    (impugna la terza spada in inventario)
  1568.  
  1569. Vedi anche: EQUIPMENT, REMOVE, WEAR
  1570. #
  1571. WIMPY
  1572.  
  1573. Uso: WIMPY [HP]
  1574.  
  1575. Usando questo comando e' possibile attivare il flee automatico quando
  1576. i punti ferita (hp) scendono sotto un certo livello.
  1577.  
  1578. Esempi:
  1579.  
  1580. > wimpy 35    da' il flee automatico se si scende sotto i 35 hp
  1581. > wimpy 0    disattiva il flee automatico
  1582. > wimpy        visualizza l'attuale configurazione
  1583.  
  1584. Vedi anche: FLEE, TOGGLE
  1585. #
  1586. WIZLIST IMMLIST
  1587.  
  1588. Uso: WIZLIST | IMMLIST
  1589.  
  1590. Da' una lista dei personaggi piu' potenti del mud Dalila.
  1591.  
  1592. Vedi anche: IMPLEMENTORS
  1593. #
  1594. WRITE
  1595.  
  1596. Uso: WRITE <oggetto>
  1597.      WRITE <titolo di un messaggio per la bacheca>
  1598.  
  1599. Per scrivere un messaggio serve un pezzo di carta o simili ed una penna.
  1600. Potrete quindi scrivere un comando del genere:
  1601. > write on the paper with the pen
  1602.  
  1603. WRITE e' anche usato per scrivere messaggi nelle bacheche.
  1604. Digitate HELP BOARDS per maggiori dettagli.
  1605.  
  1606. Vedi anche: BOARDS, MAIL
  1607. #
  1608. $
  1609.