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Text File | 1998-11-06 | 36.7 KB | 1,609 lines |
- Lista dei comandi accettati dal circle mud Dalila.
- Il simbolo # separa un comando dal successivo.
- ----------------------------------------------------------------------
-
- !^
-
- Usare ! per ripetere l'ultimo comando digitato.
-
- Usare ^ per sostituire una stringa dell'ultimo comando digitato,
- con una nuova stringa.
-
- Esempio:
-
- > tell ferxus Ciao
- Non lo vedi qui in giro.
-
- > ^ferxus^ferus
- Tu dici a Ferus, 'Ciao'.
-
- > ^Ciao^Come va?^
- Tu dici a Ferus, 'Come va?'.
-
- Vedi anche: ALIAS
- #
- AUTOQUEST
-
- Uso:
-
- Vedi anche:
- #
- ALIAS ALIASES
-
- Uso: alias [nome di alias] [comando]
-
- Un alias e' un singolo comando usato per sostituire uno o piu' altri comandi.
- Il comando alias puo' essere usato per gestire i vostri alias personali.
- Scrivere ALIAS da solo per avere la lista di tutti gli alias attualmente
- definiti.
-
- Scrivere ALIAS <nome dell'alias> <comando> per creare un nuovo alias.
- Il nome dell'alias deve essere di una sola parola.
- Il comando puo' essere una qualsiasi stringa.
- Gli alias non possono essere innestati uno nell'altro.
- Qualsiasi comando esistente (escluso alias stesso) puo' essere sostituito da
- un alias.
-
- > alias gac get all corpse
-
- Scrivere ALIAS <nome dell'alias> per cancellare un alias gia' definito.
-
- > alias gac
-
- Il simbolo punto e virgola (;) puo' essere usato per separare azioni multiple
- all'interno di uno stesso alias.
-
- > alias mangia get bread bag; eat bread
-
- Le variabili $1, $2,... $9 possono essere usate per rappresentare gli argomenti
- da passare all'alias.
-
- Esempio:
-
- > alias killem cast 'fireball' $1; cast 'harm' $2
- > killem fido mage
-
- Questo alias lancera' un fireball a fido e poi castera' harm sul mago.
- Le variabili possono essere utilizzate piu' volte ed in qualsiasi ordine:
-
- > alias helpem cast 'heal' $1;cast 'bless' $1; cast 'armor' $1
-
- La variabile speciale $* rappresenta l'intero input dato dopo un alias:
-
- > alias tr tell rasmussen $*
- > tr Ciao, come va' oggi?
- Tu dici a rasmussen, 'Ciao, come va' oggi?'
-
- Vedi anche: ! ^
- #
- AFK
-
- Uso: AFK
-
- Informa gli altri giocatori che ti devi allontanare dalla tastiera.
- Fino a che non viene battuto invio, chi tenta di parlarti viene informato
- che non sei al computer e quindi non puoi sentirlo.
-
- Vedi anche:
- #
- ASSIST
-
- Uso: ASSIST <persona>
-
- Se Quifael sta' lottando con un minotauro e ti senti in grado di aiutarlo
- puoi digitare ASSIST quifael per colpire il minotauro.
- Notare che il minotauro continuera' a colpire Quifael; assist serve soltanto
- ad iniziare un combattimento in aiuto di un giocatore che sta' gia'
- combattendo.
-
- Vedi anche: FLEE, KILL, RESCUE
- #
- ATTRIBUTES
-
- Uso: ATTRIBUTES
-
- Serve per avere una serie di informazioni utilissime sul proprio
- personaggio.
- Grazie a questo comando potrete vedere le vostre statistiche su forza,
- costituzione, intelligenza, carisma, saggezza, agilita', inoltre saprete
- la vostra classe di armatura ecc.
- In una parola; UTILISSIMO!
-
- Vedi anche: SCORE
- #
- AUCTION
-
- Uso: AUCTION <oggetto> <prezzo base>
-
- Serve per mettere all'asta un oggetto posseduto in inventario.
- Dovrete specificare il nome dell'oggetto e l'importo iniziale dal
- quale l'asta deve partire.
- Per ogni oggetto sara' effettuata la classica vendita all'asta, con le
- tre chiamate prima di aggiudicare l'oggetto.
- Ogni giocatore potra' fare la sua offerta con il comando BID <importo>.
- Al termine dell'asta se ci saranno offerenti, l'oggetto sara'
- automaticamente trasferito al nuovo proprietario ed i soldi vi saranno
- immediatamente accreditati.
-
- Vedi anche: BID
- #
- GRATS NOGOSSIP NOGRATZ
-
- Uso: GRATS <messaggio>
-
- Questi sono canali riservati per certi scopi.
- I messaggi inseriti su questi canali arrivano a chiunque si sia messo
- in ascolto del canale.
-
- Esempi:
-
- > grats LEVEL!!!
-
- I comandi NOGOSSIP, NOGRATZ servono per non sentire i messaggi
- inviati nei rispettivi canali.
-
- Vedi anche: EMOTE, GSAY, HOLLER, NOREPEAT, SAY, SHOUT
- #
- AUTOEXIT
-
- Uso: AUTOEXIT
-
- Attiva/disattiva la visualizzazione automatica delle uscite possibili.
- Non tutte le possibili uscite vengono visualizzate, ma soltanto quelle
- immediatamente disponibili.
- Se una porta e' chiusa, non sara' visualizzata l'uscita corrispondente.
-
- Vedi anche: TOGGLE
- #
- AUTODIR
-
- Uso: AUTODIR
-
- Attiva/disattiva la visualizzazione automatica delle direzioni possibili
- che potete prendere per uscire dalla locazione in cui vi trovate.
- Puo' essere utilizzato anche insieme ad autoexit.
- Per ogni possibile uscita vi sara' indicato anche il nome della locazione
- corrispondente ed eventualmente se l'uscita e' chiusa o bloccata.
-
- Vedi anche: AUTOEXIT, EXIT, LOOK
- #
- BACKSTAB
-
- Uso:BACKSTAB <vittima>
- Backstab serve per tentare di pugnalare alla schiena in modo
- molto efficiente, la vittima prescelta.
- Se ha successo, il backstab da' un moltiplicatore di danno variante
- con il livello del giocatore:
-
- Levels Multiplier
- ------ ----------
- 1-7 2
- 8-13 3
- 14-20 4
- 21-30 5
-
- La percentuale di successo dipende da quanto e' stato praticato
- bene questo skill.
- E' possibile usare il backstab anche su chi sta' dormendo.
- #
- BALANCE DEPOSIT WITHDRAW
-
- Uso:DEPOSIT 500
- WITHDRAW 100
- BALANCE
-
- Questi comandi servono per gestire il proprio conto in banca.
- Possono essere utilizzati presso tutte le macchinette automatiche
- sparse per il mud.
- Deposit deposita nel conto la cifra indicata, withdraw preleva
- la cifra indicata e balance da' il saldo attuale del tuo conto.
-
- Vedi anche: GOLD, SCORE
- #
- BAR
-
- Uso: BAR
-
- Questo comando fa' comparire tre barre orizzontali che evidenziano la
- percentuale residua di hit point, punti mana e punti movimento.
- Inoltre per ogni categoria viene visualizzato anche in forma numerica il
- rapporto residuo/massimo.
-
- Vedi anche: SCORE, ATTRIBUTE
- #
- BASH
-
- Uso: BASH <vittima>
-
- Il successo del bash dipende da quanto bene e' stato praticato.
- Se il bash ha successo la vittima riceve un danno minore e casca
- in terra.
- Inoltre la vittima non sara' in grado di digitare comandi per 2
- round di violenza. (quindi non sara' nemmeno in grado di castare
- magie, stregonerie ecc.)
- Se il bash fallisce in terra ci finisci te.
- In ogni caso non si possono piu' digitare comandi per 2 round
- di violenza.
-
- Da notare che colpire una persona/mob a terra, gli infligge 1,5 volte
- il danno normale.
-
- Vedi anche: KICK, RESCUE
- #
- BID
-
- Uso: BID <importo>
-
- Se qualcuno mette all'asta un oggetto, voi potete fare un'offerta
- utilizzando questo comando.
- Ogni offerta e' vincolante, in quanto se nessuno offre piu' di voi,
- alla terza chiamata vi aggiudicate l'oggetto che vi viene automaticamente
- trasferito in inventario (ed i soldi vi vengono automaticamente prelevati).
-
- Vedi anche: AUCTION
- #
- BREW
-
- Uso: BREW <ingredienti della pozione>
-
- Serve per creare pozioni magiche.
-
- Vedi anche:
- #
- BRIEF
-
- Uso: BRIEF
-
- Abilita/Disabilita il brief mode.
- Quando il brief mode e' attivo, non vedrai le descrizioni della stanza
- dove ti trovi; sara' visualizzato soltanto il nome della locazione e
- gli oggetti/persone presenti.
-
- Se digiti look ti apparira' sempre la descrizione completa, anche se hai
- attivato il brief mode.
-
- Vedi anche: COMPACT, LOOK
- #
- BUY
-
- Uso: BUY <nome oggetto>
- BUY #<numero oggetto>
- BUY n.<nome oggetto>
- BUY n <nome oggetto>
- BUY n #<numero oggetto>
-
- Se vuoi acquistare un oggetto in un negozio ed hai i soldi necessari,
- puoi usare questo comando.
- Gli oggetti possono essere acquistati per nome, o per il numero che si
- riferisce alla loro posizione nella lista del negozio.
- Possono anche essere acquistati in quantita'.
-
- Esempi:
-
- > buy sword (acquista la prima sword della lista)
- > buy #3 (acquista il terzo oggetto della lista)
- > buy 10 bread (acquista 10 pezzi di bread)
- > buy 10 #2 (acquista 10 pezzi del secondo oggetto in lista)
-
- Vedi anche: LIST, SELL, SHOPS, VALUE
- #
- BUG TYPO IDEA
-
- Uso: BUG <bug trovato>
- IDEA <tua nuova idea>
- TYPO <l'errore di testo>
-
- Questi comandi servono per segnalare bugs, idee ed errori nel testo.
-
- Esempi:
-
- > bug ho digitato look look ed il mud e' andato in crash!
- > idea aprite un ristorante italiano in Dalila
- > typo avete scritto fuontana invece di fontana nella piazza principale
- #
- CAST
-
- Uso: CAST '<nome della spell>' [<bersaglio>]
-
- Se si vuole lanciare un'incantesimo si deve utilizzare questo comando.
-
- Esempi:
-
- > cast 'fireball' <bersaglio>
- Notate che la spell deve essere compresa tra i simboli ''.
- > cast 'burning hands' dragon
-
- Vedi anche: L'HELP DELLE SINGOLE SPELL
- #
- CLAN
-
- Uso: CLAN
-
- Da solo questo comando vi dara' la lista dei comandi inerenti la gestione
- dei clan, che voi potete utilizzare.
- Normalmente i comandi disponibili sono:
-
- clan who se siete membri di un clan, vi dice quali altri
- componenti del vostro clan sono in gioco
- clan status vi da' informazioni sullo stato del vostro clan
- clan info <clan> utilizzabile da tutti, da solo da' una lista dei
- clan esistenti con alcune informazioni di base
- mentre se utilizzato con il nome di un clan in
- particolare, vi dara' informazioni particolareggiate
- su quel clan.
- clan apply <clan> se siete di livello adeguato, vi consentira' di
- chiedere l'adesione al clan specificato.
-
- I capi clan avranno molti piu' comandi a disposizione, tutti elencati
- digitando il comando CLAN da solo.
-
- Vedi anche: CTELL
- #
- CTELL
-
- Uso: CTELL <messaggio>
-
- Sistema velocissimo per inviare un messaggio a tutti i componenti del
- vostro clan, presenti in gioco.
-
- Vedi anche: CLAN
- #
- CLEAR CLS
-
- Uso: CLEAR
- CLS
-
- Cancella lo schermo.
- #
- CONSIDER
-
- Uso: CONSIDER <vittima>
-
- Questo comando compara il tuo livello con il livello della <vittima>
- e ti dice approssimativamente se il combattimento e' alla tua portata.
- Consider non considera gli hitpoint, gli attacchi speciali, i damage bonus.
-
- Vedi anche: HIT, KILL
- #
- COLOR ANSI
-
- Uso: COLOR [off | sparse | normal | complete]
-
- Se il vostro terminale ha la possibilita' di visualizzare i colori,
- potete istruire il mud di utilizzare i codici colori per il testo.
-
- > color off
- Disabilita l'utilizzo dei colori.
-
- > color sparse
- > color normal
- > color complete
-
- Questi tre comandi attivano l'uso dei colori a vari livelli.
- Provateli per vedere quale soluzione si adatta maggiormente al vostro
- gusto.
-
- > color
- Visualizza il vostro attuale livello di colore.
-
- Per aggiungere i colori al testo che digitate (in bacheca, nei titoli,
- parlando, ecc), potete utilizzare i seguenti comandi:
-
- &1Red<testo>&0
- &4Blue<testo>&0 e cosi' via..
-
- Ovviamente per vedere il testo colorato dovrete avere settato il
- livello di colore almeno a NORMAL.
-
- Questa e' la lista dei codici colore:
-
- 0 Attributi normali
- 1 red
- 2 green
- 3 yellow
- 4 blue
- 5 magenta
- 6 cyan
- 7 white
- 8 bold
- 9 black
-
- u underline
- d dark
- b bright
- R red bground
- G green bground
- B Blue bground
- Y yellow brgound
- M magenta bground
- C Cyan bground
- W white bground
- S black bground (S as in Svart (swedish))
- & il carattere &
-
- Codici diversi da questi non producono nessun effetto.
-
- Vedi anche:
- #
- COMMANDS
-
- Uso: COMMANDS
-
- Da' una lista di tutti i verbi usabili.
- Per ogni comando dovrebbe essere poi disponibile l'help relativo, digitando
- help <comando>.
-
- Vedi anche: SOCIAL, SOCIALS
- #
- COMPACT
-
- Uso: COMPACT
-
- Questo comando toglie/inserisce la linea bianca dopo ogni comando digitato.
-
- Vedi anche: BRIEF
- #
- DIAGNOSE
-
- Uso: DIAGNOSE <nome>
-
- Questo comando vi dice quanto e' ferito un personaggio.
- Se state combattendo con qualcuno, diagnose senza argomento vi dice
- in che condizioni e' il vostro avversario.
-
- Esempi:
-
- > diagnose
- > diagnose rasmussen
-
- Vedi anche: CONSIDER
- #
- DISARM
-
- Uso: DISARM <vittima>
-
- Utile per diminuire il danno provocatoci dall'avversario armato.
- Una volta digitato ci sara' la possibilita' di disarmare l'avversario.
- Se riesce l'arma cade a terra, e l'avversario vi deve colpire a mani nude.
- Lo si puo' utilizzare anche prima di un combattimento.
- Ovviamente la vittima reagira' attaccandovi in ogni caso.
-
- Vedi anche: KICK, KILL, BASH
- #
- DISPLAY PROMPT
-
- Uso: DISPLAY < H | M | V | all | auto | off >
-
- Modifica il tuo prompt visualizzando gli hit points, mana e/o i punti
- movimento.
-
- Esempi:
-
- > display hv visualizza gli hit point ed i punti movimento
- > display off visualizza il prompt normale
- > display all visualizza hit, mana e punti movimento
- > dispaly auto visualizza hit, mana e punti movimento, quando scendono
- sotto il 30%
-
- Vedi anche: TOGGLE
- #
- DONATE
-
- Uso: DONATE <oggetto>
- DONATE <numero> coins
-
- Questo comando prende un oggetto di cui non avete bisogno e lo mette
- nella stanza delle donazioni in modo da renderlo prelevabile dai newbie
- che ne hanno bisogno.
- C'e' il 75% di possibilita' che l'oggetto venga depositato nella stanza
- delle donazioni ed il 25% che l'oggetto venga junkato.
-
- Vedi anche: JUNK
- #
- DRINK EAT SIP TASTE
-
- Uso: EAT <oggetto>
- TASTE [from] <oggetto>
- DRINK [from] <oggetto>
- SIP [from] <oggetto>
-
- Se sei affamato o assetato questi comandi fanno per te!!
-
- Esempi:
-
- > eat bread Mangia il pane
- > taste bread Assapora il pane
- > drink from cup Bevi dalla ciotola
- > sip fountain Sorseggia l'acqua dalla fontana
- #
- DROP
-
- Uso: DROP <oggetto>
- DROP all.<oggetto>
- DROP <numero> coins
- DROP all
-
- Se vuoi lasciare a terra uno o piu' oggetti.
-
- Esempi:
-
- > drop bottle
- > drop all.bread
- > drop all Lascia tutto in terra
- > drop 1000 coins
-
- Vedi anche: DONATE, GET, JUNK
- #
- EMOTE :
-
- Uso: EMOTE <messaggio>
- : <messaggio>
-
- Visualizza il messaggio a chi si trova nella tua stessa locazione.
- Si possono utilizzare anche i due punti (come abbreviazione del comando).
-
- emote <messaggio> visualizza il tuo nome seguito dal messaggio.
-
- Esempio:
-
- Se il tuo nome e' Helt,
- > emote si sente molto felice oggi.
- Visalizzera':
- Helt si sente molto felice oggi.
-
- Vedi anche: SOCIALS
- #
- ENTER
-
- Uso: ENTER [luogo]
-
- Se digitate enter quando siete all'aperto, entrate automaticamente
- nel luogo chiuso piu' vicino.
- E' possibile specificare dove entrare: enter window.
- #
- EQUIPMENT
-
- Uso: EQUIPMENT
-
- Ti da' la lista di tutto l'equipaggiamento indossato, tenuto ed impugnato.
-
- Vedi anche: INVENTORY, REMOVE, WEAR, WIELD
- #
- EXITS
-
- Uso: EXITS
-
- Ti da' la lista di tutte le uscite visibili dalla corrente locazione.
- Ovviamente le uscite nascoste o non immediatamente individuabili non
- vengono riportate; dovrai usare la testa per trovarle.
-
- Vedi anche: AUTOEXIT
- #
- EXAMINE
-
- Uso: EXAMINE <cosa da esaminare>
-
- Puo' dare alcune informazioni utili su un oggetto o mostro o giocatore.
-
- Vedi anche: LOOK
- #
- FORGE
-
- Uso: FORGE <arma>
-
- Serve per forgiare un'arma.
- #
- FILL
-
- Uso: FILL <oggetto> <oggetto dal quale riempire>
-
- Utile se si desidera riempire un contenitore in nostro possesso con
- il liquido di un barile o di una fontana.
-
- Esempio:
-
- > fill canteen fountain
-
- Vedi anche: POUR
- #
- FLEE
-
- Uso: FLEE
-
- Se stai combattendo e le cose si mettono decisamente male (ovvero stai
- crepando), digita flee alla svelta per tentare la fuga.
- Se la fuga riesce, vi troverete spostati in una delle possibili direzioni
- (scelta in modo casuale).
-
- Vedi anche: WIMPY
- #
- FILLET
-
- Uso: FILLET <corpo>
-
- Comando piuttosto disgustoso...
- Se si passa come parametro il corpo di una vittima appena uccisa,
- si ottiene una razione di cibo.
- ATTENZIONE: se la vittima e' un mostro velenoso, la razione sara' a
- sua volta velenosa.
- #
- FOLLOW
-
- Uso: FOLLOW <persona>
-
- Utilizzare questo comando per iniziare a seguire automaticamente qualcuno.
- Si consiglia di utilizzarlo solo su persone fidate.
-
- Vedi anche: GROUP
- #
- GET TAKE
-
- Uso: GET | TAKE <oggetto>
- GET | TAKE all [oggetto]
- GET | TAKE all all.<oggetto>
- GET | TAKE all.<oggetto> all.<oggetto>
-
- Se trovi qualcosa di interessante puoi utilizzare questi comandi per
- prenderlo e metterlo in inventario.
- GET puo' anche estrarre oggetti da contenitori.
-
- Esempi:
-
- > get sword corpse
- > get all corpse
- > get all all.bag
- > get all.bread all.bag
-
- Vedi anche: PUT, DROP
- #
- GIVE
-
- Uso: GIVE <oggetto> <persona>
- GIVE <numero> coins <persona>
-
- Per dare qualcosa a qualcuno che si trova nella stessa locazione.
-
- Esempi:
-
- > give all rasmussen
- > give bread doctor
- > give all.bronze mirlen
- > give 4000 coins mila
- #
- GOLD
-
- Uso: GOLD
-
- Visualizza quanto oro (monete) stai trasportando.
-
- Vedi anche: BALANCE, DEPOSIT, WITHDRAW
- #
- GROUP
-
- Uso: GROUP [giocatore]
- GROUP all
-
- GROUP senza argomenti visualizza lo stato del vostro gruppo.
- GROUP giocatore agiunge o rimuove il giocatore dal gruppo.
- GROUP all aggiunge al gruppo tutti quelli che ti stanno seguendo.
-
- Essere membro di un gruppo significa dividere i punti esperienza che si
- fanno uccidendo mob, tra tutti i componenti del gruppo.
- I punti vengono ripartiti soltanto tra i membri del gruppo presenti
- nella locazione del combattimento nel momento in cui il mob muore.
-
- Per formare un gruppo si deve scegliere un capo e tutti devono seguirlo
- con il comando follow.
- Il capo non deve seguire nessuno.
- Il capo utilizza il comando group all oppure group <giocatore> per ogni
- giocatore da includere nel gruppo.
- Il capo deve ricordarsi di includere se stesso nel gruppo.
-
- Esempio:
-
- Quifael e Redferne vogliono gruppare con Dragon.
-
- Quifael: > follow dragon
- Redferne: > follow dragon
- Dragon: > group dragon
- > group redferne
- > group quifael
-
- Piu' tardi se dragon vuol cacciare Quifael perche' non aiuta:
-
- Dragon: > group quifael
-
- e Quifael viene escluso dal gruppo.
-
- Vedi anche: EXPERIENCE, UNGROUP, XP
- #
- GRAB HOLD
-
- Uso: GRAB <oggetto>
- HOLD <oggetto>
-
- Per utilizzare torce, lampade, e tutto cio' che ha bisogno di essere
- tenuto in mano per funzionare.
- L'oggetto dovra' essere gia' nel vostro inventario.
-
- Vedi anche: EQUIPMENT, REMOVE, WEAR, WIELD
- #
- GSAY GTELL
-
- Uso: GSAY <messaggio>
- GTELL <messaggio>
-
- Dice qualcosa a tutti i membri del gruppo anche se non si trovano nella
- stessa locazione.
-
- Vedi anche: GROUP, TELL, SAY
- #
- HELP
-
- Uso: HELP [comando]
-
- Help cerca una corrispondenza anche parziale della parola digitata, spazi
- inclusi.
- Help da solo fornisce una lista dei piu' comuni comandi del gioco.
-
- Esempi:
-
- > help magic mis
- Trovera' il testo di help per il magic missile spell.
-
- > help mag
- Trovera' 'magic user' o 'magic missile' a seconda di quale dei due viene
- prima nel testo dell'help.
-
- Vedi anche: COMMANDS, SOCIALS
- #
- HIDE
-
- Uso: HIDE
-
- Quando digiti hide c'e' la possibilita' che tu riesca a nasconderti
- nella stanza.
- Se sei nascosto, puoi soltanto essere percepito con il 'sense life'
- ma in ogni caso la tua identita' resta segreta.
- Hide viene interrotto dalla pressione del tasto return (anche se non
- viene digitato alcun comando).
-
- Esempio:
-
- > hide
- Ok.
- (aspetti senza far nulla es. 5 minuti e resti 5 minuti nascosto)
- > (premi enter e non sei piu' nascosto)
-
- Vedi anche: SNEAK
- #
- HIRE
-
- Uso:
-
- Vedi anche:
- #
- HOUSE
-
- Uso: HOUSE [<nome giocatore>]
-
- Questo comando serve per aggiungere o rimuovere giocatori dalla propria
- lista degli ospiti.
- Dovrai trovarti nella tua casa per poter utilizzare questo comando.
-
- Digitando HOUSE senza parametri viene presentata la lista degli attuali
- ospiti della casa.
- Digitando HOUSE <nome giocatore> si aggiunge il nominativo alla lista
- se non era gia' presente, oppure si rimuove il nominativo se era gia'
- presente nella lista.
- Il giocatore nominato non deve essere necessariamente presente in gioco
- al momento in cui lo si aggiunge/rimuove.
-
- Vedi anche: HOUSES
- #
- INVENTORY
-
- Uso: INVENTORY
-
- Per avere una lista completa di quello che si sta' trasportando.
-
- Vedi anche: EQUIPMENT, GRAB, HOLD, REMOVE, WEAR
- #
- INFO NEWS POLICY VERSION CREDITS
-
- Questi comandi visualizzano importanti informazioni riguardanti il CircleMUD.
-
- Info - Informazioni utili per cominciare a giocare
- News - Novita', ultime modifiche
- Policy - Argomenti particolari come le regole del player killing
- Credits - Le persone che hanno reso possibile il Circle Mud
- Version - Visualizza la corrente versione di CircleMUD
- #
- JUNK
-
- Uso: JUNK <oggetto>
-
- Usate junk invece di drop se volete tenere il mud pulito.
- Junk distrugge l'oggetto e vi da' un po' di monete e/o punti esperienza.
-
- Esempi:
-
- > junk cup
- > junk all.sword
- > junk 500 coins (da pazzi)
-
- Vedi anche: DONATE, DROP
- #
- KILL HIT
-
- Uso: KILL <vittima>
- HIT <vittima>
-
- Un modo per cominciare un combattimento.
- Personalmente ritengo piu' utile cominciare con un bel calcio (KICK)
- o con un BASH (soprattutto se l'avversario e' in grado di castare).
-
- Vedi anche: FLEE, WIMPY, KICK, BASH
- #
- KICK
-
- Uso: KICK <vittima>
-
- Il successo di un kick (calcio) dipende da quanto bene e' stato imparato.
- Maggiore e' il livello del giocatore maggiore e' il danno inferto da
- un calcio riuscito.
- Per ogni calcio provato, non sarete in grado di digitare comandi per tre
- round di violenza.
-
- Vedi anche: BASH, RESCUE
- #
- LAND
-
- Uso: LAND
-
- Molto semplice...
- Se state volando per effetto di una magia, con questo comando tornate
- con i piedi per terra.
-
- Vedi anche: FLY
- #
- LOOK
-
- Uso: LOOK
- LOOK [in | at] [the] <oggetto>
- LOOK direzione
-
- Per guardare cio' che ti circonda.
-
- Esempi:
-
- > look
- > look at the angel
- > look in the bag
- > look south
-
- Per vedere il contenuto di un oggetto usare LOOK IN <oggetto>.
-
- Vedi anche: EXAMINE, GET, READ, TAKE
- #
- LEAVE
-
- Uso: LEAVE
-
- LEAVE ti fara' utilizzare la prima uscita a disposizione, verso l'esterno.
- #
- LEVELS
-
- Uso: LEVELS
-
- Visualizza l'elenco dei livelli della tua scuola con l'esperienza necessaria
- per ottenere i vari livelli.
- #
- LIST
-
- Uso: LIST [tipo di oggetto]
-
- Se ti trovi in un negozio e vuoi sapere quali oggetti ci sono in vendita
- usa questo comando.
- La lista comprende tutti gli oggetti in vendita, il loro numero ed il loro
- prezzo.
- Puoi specificare il tipo di oggetto da elencare.
-
- Esempi:
-
- > list
- > list sword
-
- Vedi anche: BUY, SELL, SHOPS, VALUE
- #
- MOTD
-
- Uso: MOTD
-
- Visualizza il messaggio del giorno.
- Contengono importanti informazioni sullo stato del mud.
- Questo messaggio viene visualizzato automaticamente quando si accede al
- mud.
- Se non lo avete letto potete utilizzare questo comando per rivederlo.
- #
- CHECK MAIL RECEIVE
-
- Uso: CHECK
- MAIL <persona>
- RECEIVE
-
- Questi comandi possono essere utilizzati soltanto dentro l'ufficio postale
- di una delle citta' di Dalila.
-
- Check vi dira' se avete posta in attesa.
- Receive vi fara' consegnare la vostra posta.
- Mail <persona> vi consentira' di comporre un messaggio da inviare alla
- persona specificata.
- Ogni lettera inviata ha un costo.
- #
- MURDER
-
- Uso: MURDER <vittima>
-
- Questo e' il comando per chi sceglie una vita da assassino.
- Vi consente di attaccare un altro giocatore.
- Se il giocatore attaccato non ha il flag MURDER settato, il vostro flag
- MURDER sara' attivato e tutti gli altri giocatori avranno il diritto di
- tentare di sopprimervi, senza per questo diventare assassini come voi.
-
- Vedi anche: FLAGS
- #
- NORTH SOUTH EAST WEST UP DOWN
-
- Utilizzabili anche in forma abbreviata con la prima lettera N S E W U D,
- consentono di spostarsi nella direzione indicata (se vi e' un'uscita
- e se questa non e' chiusa).
- #
- NOREPEAT
-
- Uso: NOREPEAT
-
- Con questo comando potete decidere di non visualizzare l'eco dei comandi
- come say, shout, holler, ecc.
- Utile se avete una connessione lenta oppure se vi annoiano.
-
- Vedi anche: TOGGLE
- #
- NOSHOUT
-
- Uso: NOSHOUT
-
- Questo comando disabilita/abilita la possibilita' di sentire gli shout.
- Nella lista che si ottiene con WHO, i giocatori che hanno disabilitato
- la possibilita' di sentire gli shout sono marcati con (deaf).
-
- Vedi anche: FLAGS, HOLLER, SHOUT, TOGGLE, WHO
- #
- NOSUMMON
-
- Uso: NOSUMMON
-
- Dato che sarebbe possibile uccidere altri giocatori summonandoli in luoghi
- pericolosi, tutti i giocatori hanno normalmente attivata la protezione
- dal summon.
- Se volete che qualcuno vi summoni, dovete prima disattivare la protezione
- digitando NOSUMMON.
- Digitandolo di nuovo si riattiva la protezione.
-
- Vedi anche: SUMMON, TOGGLE
- #
- NOTELL
-
- Uso: NOTELL
-
- Da utilizzare se si desidera che gli altri giocatori non possano utilizzare
- il comando tell per comunicare con voi.
- (notell) apparira' nella lista dei giocatori che si ottiene con WHO.
-
- Vedi anche: FLAGS, TELL, TOGGLE, WHO
- #
- ORDER
-
- Uso: ORDER <soggetto> <comando>
- ORDER followers <comando>
-
- Usato per far compiere azioni a chi e' stato charmato.
- E' possibile utilizzare il generico ORDER followers per dare un ordine
- a tutti quelli che vi seguono.
-
- Esempi:
-
- > order dog eat bread
- > order guard sleep
-
- Vedi anche: CHARM
- #
- OFFER RENT
-
- Uso: OFFER
- RENT
-
- Da utilizzare nelle receptions delle locande o alberghi di Dalila.
- OFFER fa' in modo che il gestore della locanda vi faccia il conto di
- quanto vi costerebbe al giorno affittare una camera.
- RENT affitta la camera ed esce dal gioco.
- Quando rientrate in gioco, ripartite da dove avete rentato.
- Nei Cryogenic center e' possibile rentare per 4 giorni alla volta.
-
- Vedi anche: CRYOGENIC, INN, RECEPTION
- #
- OPEN CLOSE LOCK UNLOCK
-
- Uso: OPEN | CLOSE | LOCK | UNLOCK <door> [direction]
-
- Ovviamente per aprire, chiudere, chiudere a chiave ed aprire una porta in
- precedenza chiusa a chiave.
-
- Esempi:
-
- > open portal
- > lock door
- > unlock door south
- > close gate
-
- Vedi anche: ENTER, LEAVE
- #
- PUT
-
- Uso: PUT <oggetto> <contenitore>
- PUT all.<oggetto> <contenitore>
- PUT all <contenitore>
-
- Per mettere oggetti dentro i contenitori.
-
- Esempio:
-
- > put bread borsa
- > put all.bread borsa
-
- Vedi anche: GET
- #
- PICK LOCKS
-
- Uso: PICK <nome della serratura> [direzione]
-
- Per tentare di scassinare una serratura.
- Non tutte le serrature possono essere forzate.
-
- Esempi:
-
- > pick door south
- > pick safe
-
- Vedi anche:
- #
- POUR
-
- Uso: POUR <dal contenitore> <al contenitore>
- POUR <dal contenitore> out
-
- Se vuoi travasare un liquido da un contenitore ad un'altro o da un contenitore
- al suolo.
-
- Esempio:
-
- > pour canteen cup
- > pour cup out
-
- Vedi anche: FILL
- #
- PRACTICE
-
- Uso: PRACTICE [skill o spell]
-
- Con questo comando e' possibile fare pratica di uno skill o spell.
- E' possibile fare prac soltanto quando si e' dinanzi ad un maestro.
- Digitanto practice da solo si ottiene una lista di tutte le skill e spell
- che si possono imparare.
-
- Per fare pratica di una spell o skill digitare PRACTICE <spell>.
- Se si digita practice quando non si e' dinanzi al maestro, si ottiene
- una lista delle spell / skill attualmente imparate ed il grado di
- profitto raggiunto per ognuna.
-
- Per praticare una spell/skill occorre avere una sessione di pratica
- disponibile; le sessioni di pratica si guadagnano ad ogni cambio di livello.
- #
- QUAFF POTION POTIONS
-
- Uso: QUAFF <pozione>
-
- Quaff e' usato per bere le pozioni magiche.
- L'effetto magico fara' effetto immediatamente.
- #
- QUEST
-
- Uso: QUEST
-
- Questo comando serve per informare i Creatori che desideri partecipare alla
- quest in corso.
- Il comando ti consente anche di sentire i messaggi del canale riservato alle
- quest.
-
- Vedi anche: QSAY
- #
- QUI SHUTDOW
-
- Serve per prevenire il quit accidentale dovuto all'abbreviazioni di qualche
- comando o alias.
- Questo comando NON FA' ASSOLUTAMENTE NULLA.
- Se si vuol fare quit occorre DIGITARLO PER ESTESO.
-
- Vedi anche: QUIT
- #
- QUIT
-
- Uso: QUIT
-
- Il comando va' digitato per esteso, dato che abbreviandolo anche soltanto
- di una lettera (QUI) verrebbe eseguito il comando inerte QUI (vedi help
- relativo).
- Digitando QUIT si esce dal gioco abbandonando TUTTO quello che si possiede.
- Se si desidera conservare il proprio equipaggiamento, occorrera' trovare
- una locanda ed utilizzare il comando RENT.
-
- Vedi anche: INN, OFFER, RENT
- #
- QSAY
-
- Uso: QSAY <messaggio>
-
- Per dire qualcosa a tutti i partecipanti alla quest corrente.
-
- Vedi anche: QUEST
- #
- REPAIR
-
- Uso: REPAIR <oggetto>
-
- Con questo skill potete riparare oggetti danneggiati durante i combattimenti
- o per l'usura del tempo.
- #
- REPLY
-
- Uso: REPLY <messaggio>
-
- Questo comando spedira' un messaggio all'ultima persona che vi ha inviato
- un messaggio usando TELL.
- Molto utile se dovete rispondere ad una persona invisibile.
-
- Esempi:
-
- Ras ti dice, 'Ciao'
- > reply Ciao a te
- Tu dici a Ras, 'Ciao a te'
-
- Qualcuno ti dice, 'Indovina chi sono?'
- > reply l'uomo invisibile?
- Tu dici a Qualcuno, 'l'uomo invisibile?'
-
- Vedi anche: TELL, NOTELL
- #
- READ
-
- Uso: READ <oggetto>
- READ <numero del messaggio in bacheca>
-
- Quando vuoi leggere qualcosa.
- READ viene utilizzato anche per leggere i messaggi in bacheca; prova
- HELP BOARDS.
-
- Vedi anche: BOARDS
- #
- RECITE SCROLL SCROLLS
-
- Uso: RECITE <pergamena> [bersaglio]
-
- Usato per leggere le pergamene magiche.
- Il bersaglio puo' essere una persona, un oggetto o nulla.
-
- Vedi anche: SPELLS
- #
- REMOVE
-
- Uso: REMOVE <item>
- REMOVE all
- REMOVE all.<termine>
-
- Per togliersi pezzi di equipaggiamento (vanno a finire in inventario).
-
- Esempi:
-
- > remove boots
- > remove sword
- > remove all
- > remove all.bronze
-
- Vedi anche: GRAB, HOLD, WEAR, WIELD
- #
- REPORT
-
- Uso: REPORT
-
- Questo comando invia un rapporto sul vostro stato di salute a tutti i
- componenti del gruppo.
- #
- RESCUE
-
- Uso: RESCUE <persona>
-
- Se un vostro amico sta' per avere la peggio in uno scontro, potete
- provare a salvarlo facendo RESCUE <nome>; in caso di successo il mostro
- comincera' a combattere contro di voi, ignorando il vostro amico.
- #
- SAY ' ASK TELL WHISPER SHOUT HOLLER
-
- Uso: SAY <messaggio>
- SHOUT <grido>
- HOLLER <messaggio>
- TELL <persona> <messaggio>
- WHISPER <persona> <messaggio>
- ASK <player> <messaggio>
-
- Per comunicare con gli altri giocatori sono disponibili questi comandi
- che permettono vari raggi di azione della comunicazione.
- SAY parla a tutti i presenti nella vostra locazione.
- SHOUT per gridare a tutti quelli che si trovano nella vostra zona.
- HOLLER per farvi sentire da tutti i giocatori nel mud (costa 20 punti
- movimento.
- TELL per parlare normalmente con qualcuno.
- WHISPER per sussurrare a qualcuno.
- ASK per porre una domanda a qualcuno.
-
- Vedi anche: AUCTION, GOSSIP, GSAY, NOREPEAT, QSAY, REPLY
- #
- SAVE
-
- Uso: SAVE
-
- Questo comando serve a salvare il proprio personaggio, per proteggersi
- nell'eventualita' di un crash del mud.
- Attenzione: il mud salva automaticamente tutti i personaggi in gioco ad
- intervalli di tempo prestabiliti e quando il personaggio esce dal gioco.
- Il comando potra' essere utile soltanto in rari casi in cui ci si intende
- tutelare dall'eventualita' di un crash del mud, avendo appena conquistato
- una meta ambita ed importante.
- Ad esempio, avendo appena strappato ad un mob potentissimo un pezzo di
- equipaggiamento molto raro, potrei digitare save per essere sicuro che un
- improvviso crash non vanifichi i miei sforzi.
- In ogni caso NON ESISTE IL COMANDO LOAD per ricaricare un salvataggio.
- Questa operazione sara' eseguita SOLTANTO dai Creatori nel caso accertino
- che un crash ha danneggiato alcuni personaggi.
-
- Vedi anche: INN, RENT
- #
- SCAN
-
- Uso: SCAN
-
- Skill interessante che vi consente di sapere chi c'e' nella zona intorno
- a voi.
- Elenca sia i mob che gli altri giocatori.
- #
- SCORE
-
- Uso: SCORE
-
- Fornisce utili informazioni sul tuo stato, come l'eta', gli hit point, la
- mana, i punti movimento, l'armor class, l'allineamento, i punti
- esperienza, l'oro posseduto, da quanto tempo giochi ed il tuo attuale
- livello e scuola.
-
- Vedi anche: AC, EXPERIENCE
- #
- SCRIBE
-
- Uso: SCRIBE <pergamena> <magia>
-
- Serve per creare delle pergamene magiche.
- #
- SELL
-
- Uso: SELL [#] <oggetto>
- SELL <#>.<oggetto>
-
- Serve per provare a vendere un oggetto ad un negoziante.
- Prima di tutto dovrai trovare il negozio in cui si trattano quel tipo di
- oggetti.
- Poi potrai digitare il comando per provare a vendere l'oggetto che dovrai
- avere nell'inventario (non indossato).
-
- Esempi:
-
- > sell sword vende la prima spada nell'inventario
- > sell 3 sword vende le prime tre spade nell'inventario
-
- Vedi anche: BUY, LIST, SHOPS, VALUE
- #
- SEND
-
- Uso:
-
- Vedi anche:
- #
- SLEEP
-
- Uso: si puo' usare come comando o come spell
-
- Il comando SLEEP ti mette a dormire, consentendoti di riguadagnare la
- tua salute molto piu' velocemente.
- Dormendo non potrai digitare molti comandi.
- Per svegliarti dovrai digitare il comando WAKE.
-
- Invece lo spell SLEEP costringe la vittima ad addormentarsi in un sonno
- magico tale da non consentirgli di svegliarsi fino a che la magia resta
- in funzione.
-
- Uso : CAST 'SLEEP' <vittima>
- Accumulabile : SI (in durata)
- Durata : 4 ore + livello/4
- Livello :
-
- Se la vittima fallisce il tiro salvezza verso gli spell, si addormenta.
- Se attaccata, la vittima si sveglia immediatamente.
-
- Vedi anche: WAKE
- #
- SNEAK
-
- Uso: SNEAK
-
- Usato dai seguaci di alcune scuole per muoversi attraverso le locazioni
- senza essere notati.
- Attenzione, quando si digita sneak, non c'e' modo di sapere se lo skill
- ha avuto effetto.
- In caso di successo ci si potra' muovere senza essere notati per un po'
- di tempo.
-
- Vedi anche: HIDE
- #
- SOCIALS
-
- Uso: <comando social> [<vittima>]
-
- I comandi sociali sono quelli utilizzati per esternare il proprio stato
- d'animo agli altri giocatori.
- Chi digita il comando, il destinatario (se esiste) e gli altri giocatori
- presenti, ricevono messaggi diversi uno dall'altro.
-
- Utilizzando il comando SOCIALS si ottiene una lista di tutti i comandi
- sociali disponibili.
-
- Vedi anche: EMOTE
- #
- SPLIT
-
- Uso: SPLIT <cifra da dividere>
-
- Split viene usato per dividere una somma di denaro tra tutti i componenti
- del tuo gruppo presenti nella stanza con te.
- Se dividi 100 coins fra quattro componenti del tuo gruppo presenti con
- te nella stanza, (quindi siete cinque in tutto) ad ogniuno andranno 20 coins.
-
- Vedi anche: FOLLOW, GROUP
- #
- STEAL
-
- Uso: STEAL <oggetto> <vittima>
-
- Da usarsi per rubare oro oppure oggetti da mob e persone.
- La probabilita' di non essere scoperti dipende da quanto bene si e'
- praticata questa skill e dal fatto che la vittima sia sveglia oppure no.
- Se si ruba ad un altro giocatore, il flag THIEF viene attivato,
- segnalando a tutti che sei un ladro.
-
- Esempi:
-
- > steal gold drunk
- > steal sword mercenary
- Se la sword e' impugnata, puoi riuscire a rubarla soltanto se la vittima dorme.
-
- Vedi anche: FLAGS
- #
- TITLE
-
- Uso: TITLE <nuovo titolo>
-
- Setta il titolo che gli altri giocatori vedono facendo WHO.
- Non sono ammessi i caratteri parentesi tonde, perche' riservati.
- Non abusate di questo comando per mettere titoli ridicoli o fuori tema.
-
- Vedi anche: FLAGS, WHO
- #
- TIME
-
- Uso: TIME
-
- Da' l'orario virtuale di Dalila.
- Su questo orario si basa l'alternarsi del giorno alla notte, l'apertura
- dei negozi ecc.
- #
- TOGGLE
-
- Uso: TOGGLE
-
- Visualizza il valore di alcune variabili del mud.
- Questo comando NON serve per modificare queste variabili.
-
- Vedi anche: BRIEF, COMPACT, DISPLAY, NOSHOUT, NOSUMMON, NOTELL, QUEST
- REPEAT, WIMP
- #
- TRACK
-
- Uso: TRACK <vittima>
-
- E' un'abilita' che serve per trovare una traccia per arrivare alla
- vittima specificata.
-
- Esempio:
-
- > track fido
- You sense a trail south from here.
- #
- UNGROUP
-
- Uso: ungroup [membro del gruppo]
-
- Serve per sbandare il gruppo oppure per espellere un solo membro.
- Puo' essere usato soltanto dal capo gruppo.
-
- Vedi anche: GROUP
- #
- USE WAND STAFF STAFFS WANDS
-
- Uso: USE <staff>
- USE <wand> <bersaglio>
-
- Usando una staff si colpiscono tutti i presenti nella stanza ad esclusione
- di se stessi.
- Per usare una wand si deve invece puntarla su un bersaglio.
- Sia le staff che le wand devono essere impugnate per poterle usare.
-
- Vedi anche: RECITE
- #
- VALUE
-
- Uso: VALUE <oggetto>
-
- Prima di vendere un oggetto in un negozio e' possibile chiedere una
- valutazione al negoziante.
-
- Vedi anche: BUY, LIST, SELL, SHOPS
- #
- VISIBLE
-
- Uso: VISIBLE
-
- Utilizzare il comando VISIBLE per interrompere lo spell di invisibilita'
- prima della sua fine naturale.
-
- Vedi anche: INVISIBILITY
- #
- WAKE REST SIT STAND
-
- Per cambiare la vostra posizione, svegliarsi, riposarsi sdraiati, sedersi,
- alzarsi.
- In particolare STAND e' molto utile quando in combattimento si finisce in
- terra (es. un bash sbagliato).
- Ricordiamo che una persona a terra riceve 1,5 volte il danno inferto.
- Quindi sara' opportuno rialzarsi da terra prima possibile.
- #
- WEAR
-
- Uso: WEAR <oggetto> [posizione]
-
- Da utilizzarsi per indossare armature, vestiti, scudi, borse e quanto altro.
- Si puo' usare anche il comando WEAR ALL per tentare di indossare tutto
- l'indossabile in inventario.
-
- Esempi:
-
- > wear boots
- > wear all.bronze
- > wear all
- > wear ring finger
-
- Vedi anche: EQUIPMENT, REMOVE
- #
- WEATHER
-
- Uso: WEATHER
-
- Se vi interessa sapere che tempo fa', basta usare questo comando quando
- si e' all'aperto.
-
- Vedi anche: CONTROL WEATHER
- #
- WHO
-
- Uso: WHO [minlev[-maxlev]] [-n sname] [-c classlist] [-s] [-o] [-q] [-r] [-z]
-
- Visualizza la lista delle persone attualmente in gioco.
- Alcuni potrebbero anche essere invisibili.
- Alcuni parametri possono essere utilizzati per limitare la lista dei giocatori.
- I parametri accettati sono i seguenti:
-
- Vedi anche:
- #
- WHOAMI
-
- Uso: WHOAMI
-
- Visualizza il nome del tuo personaggio, da usarsi in caso di crisi
- d'identita'.
- #
- WHERE
-
- Uso: WHERE <mostro | giocatore>
-
- Ti dice il nome della locazione in cui si trova un mostro o un giocatore
- o un oggetto.
-
- I mortali possono usare where soltanto con mostri e giocatori della loro
- zona, mentre gli immortali possono usare WHERE anche senza parametri per
- vedere la posizioni di tutti.
-
- Esempi:
-
- > where
- > where torch
- > where dragon
- #
- WIELD
-
- Uso: WIELD <weapon>
-
- Quando ti sarai stancato di colpire i mostri a mani nude potrai
- utilizzare questo comando per impugnare un'arma.
-
- Esempi:
-
- > wield sword
- > wield 3.sword (impugna la terza spada in inventario)
-
- Vedi anche: EQUIPMENT, REMOVE, WEAR
- #
- WIMPY
-
- Uso: WIMPY [HP]
-
- Usando questo comando e' possibile attivare il flee automatico quando
- i punti ferita (hp) scendono sotto un certo livello.
-
- Esempi:
-
- > wimpy 35 da' il flee automatico se si scende sotto i 35 hp
- > wimpy 0 disattiva il flee automatico
- > wimpy visualizza l'attuale configurazione
-
- Vedi anche: FLEE, TOGGLE
- #
- WIZLIST IMMLIST
-
- Uso: WIZLIST | IMMLIST
-
- Da' una lista dei personaggi piu' potenti del mud Dalila.
-
- Vedi anche: IMPLEMENTORS
- #
- WRITE
-
- Uso: WRITE <oggetto>
- WRITE <titolo di un messaggio per la bacheca>
-
- Per scrivere un messaggio serve un pezzo di carta o simili ed una penna.
- Potrete quindi scrivere un comando del genere:
- > write on the paper with the pen
-
- WRITE e' anche usato per scrivere messaggi nelle bacheche.
- Digitate HELP BOARDS per maggiori dettagli.
-
- Vedi anche: BOARDS, MAIL
- #
- $
-